Golpe de Fe
Strike of Faith é um jogo de habilidade em que os jogadores se tornam deuses que tentam dominar o mundo.
Os deuses são todo-poderosos... mas também se aborrecem! Compete com os teus rivais usando as tuas habilidades únicas. Reúne o maior número de crentes de todo o Arquipélago do Umbigo do Mundo.
Certifica-te de que a tua existência em cada ilha não passa despercebida. Assim, a vitória estará um pouco mais perto!
Golpe de Fe é um jogo de controlo de área, com regras que se aprendem em poucos minutos e que se começa a jogar quase de imediato. Tem uma grande rejogabilidade graças à variedade de deuses, às cartas de leis e à imprevisível mão do divino lançador. Cada jogador escolhe um deus com um poder único e tem 5 profetas representados por discos de madeira. O jogo Golpe de Fe divide-se em 4 rondas, cada uma com 3 fases simples:
- Votar nas Cartas de Lei: os jogadores revelam duas cartas com regras especiais e votam na que querem aplicar.
- Lançar os profetas no mapa: podes eliminar outros profetas do mapa ou ajudá-los a conquistar uma ilha. O objetivo é obter pontos de controlo de território.
- Contar os pontos: ganhas pontos de vitória por cada ilha onde tenhas um profeta ou um templo, e pontos extra se dominares toda a ilha.
Componentes: • 1 tapete de mapa, • 4 cartas de poder divino (frente e verso), • 20 cartas de lei, • discos de madeira, • autocolantes para os discos, • 1 marcador de jogador inicial, • 1 marcador de mão divina, • 1 marcador de coração, • 1 marcador de reserva, • 1 marcador de tornado, • marcadores de pontos de vitória, • 1 livro de regras.
- Número de jogadores
- 2-4
- Idioma
- Español
- Duração média da partida
- 30 minutos
- Idade recomendada
- 8+
- autor
- Jan Truchanowicz
Paweł Stobiecki
Łukasz Włodarczyk - Tipo de Jogo
- família
- temático
- mitologia
- mecânica
- Conquista do território
capacidade - complexidade
- meia
- Dependência da linguagem
- meia
- Editorial
- Maldito Games
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