Queenz
Em Queenz, os jogadores são apicultores que tentam encher os seus campos com flores para atrair as abelhas e produzir o mel mais valioso. Queenz traz uma nova abordagem a um jogo baseado na mecânica de construção de padrões, no qual terás de lutar com decisões difíceis.
É melhor concentrar-se em obter muitas flores de uma cor para formar grandes áreas de pontuação ou tentar obter um grande número de abelhas com um bónus maior? Apicar ou não apicar, eis a questão...
Queenz é um jogo abstrato de estratégia para 2 a 4 jogadores, onde terás de recolher flores, plantar um jardim e atrair o maior número possível de abelhas para a tua colmeia. No seu turno, um jogador pode escolher entre apanhar novas flores do jardim e guardá-las, ou preencher o seu campo com flores.
• Apanhar novas flores do jardim: pode apanhar até 3 flores.
- Se apanhar três, todas devem ser de cores diferentes e sem abelhas.
- Se apanhar duas, não podem ter abelhas, mas podem ser da mesma cor.
- Se apanhar uma, pode ser de qualquer cor e ter abelhas.
• Preencher o campo com flores: pode optar por não apanhar flores e, em vez disso, preencher completamente um dos seus tabuleiros com 5 componentes (flores ou colmeias).
Quando um jogador preencher o seu quinto campo, todos jogam uma última vez e procede-se à contagem final. O jogador com mais pontos será o vencedor. Queenz é um jogo aparentemente simples, mas com uma profundidade estratégica notável. Um título de regras acessíveis, criado por Bruno Cathala e Johannes Goupy, mas onde cada decisão conta.
Componentes: 1 tabuleiro central, 4 tabuleiros de jogador, 4 marcadores de pontuação, 128 fichas de orquídea, 24 peças de Terreno, 12 colmeias, 20 frascos de mel, 1 jardineiro, 4 fichas de Produção, 1 marcador de pontuação.
- Número de jogadores
- 2-4
- Idioma
- Español
- Duração média da partida
- 30 minutos
- Idade recomendada
- 8+
- autor
- Bruno Cathala
Johannes Goupy - Tipo de Jogo
- Para dois
família - temático
- natureza
- mecânica
- Coleção de conjuntos
- complexidade
- meia
- Dependência da linguagem
- Nulo (somente instruções)
- Editorial
- Maldito Games
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