Coffee Rush - Jogo de Tabuleiro Familiar
- Jogo de tabuleiro para 2-4 jogadores: cada um gere um café e completa pedidos movendo o seu peão por um tabuleiro de ingredientes.
- Os ingredientes que recolhe vão para as suas chávenas e não se podem mudar de chávena; os pedidos completados acrescentam pedidos aos dois jogadores à sua esquerda (ao seu adversário, a dois).
- Para quem quer um jogo leve de percursos e planeamento, por turnos (não é em tempo real).
- Não é para quem procura estratégia profunda ou um desafio longo e ponderado.
- A partir dos 8 anos · 2-4 jogadores · cerca de 30 minutos (segundo o fabricante).
Idioma: edição espanhola
O Coffee Rush é um jogo de tabuleiro de café da Korea Board Games, distribuído em Espanha pela Asmodee. Cada jogador gere o seu balcão, recolhe ingredientes num tabuleiro partilhado e prepara os pedidos antes que se acumulem e se transformem em penalizações.
É um jogo em tempo real ou por turnos?
É por turnos. A sensação de pressa vem das cartas de Pedido: a cada turno avançam em direção ao prazo e, se uma sair do tabuleiro, passa a ser uma carta de Penalização. Além disso, em jogos a três ou quatro, cada pedido completado faz com que os dois jogadores à sua esquerda comprem uma nova carta; a dois, compra-a o adversário; por isso não é cooperativo: joga-se para obter a melhor avaliação.
É um jogo leve, com regras que se explicam depressa. Não é a melhor opção se procura estratégia profunda ou decisões a longo prazo, e convém ter paciência com os erros: os ingredientes colocados numa chávena não se podem passar para outra. O livro de regras inclui regras específicas para 2 jogadores (cada um controla dois peões) e uma regra opcional para reduzir o peso da sorte nas cartas iniciais.
Como se joga
No seu turno pode ativar uma melhoria (descartando 3 pedidos completados), mover o peão de uma a três vezes pelo tabuleiro de Ingredientes e recolher as suas fichas (as fichas de Rapidez permitem movimentos adicionais), distribuir esses ingredientes pelas chávenas e elaborar pedidos. Um pedido fica completo quando uma chávena contém exatamente os ingredientes da carta. No fim do turno, as suas cartas de Pedido avançam uma aba; as que saem do tabuleiro tornam-se Penalizações. O fim ativa-se quando as cartas de Pedido acabam ou quando alguém acumula cinco ou mais Penalizações. Completa-se a ronda antes de pontuar. Cada pedido completado vale 1 «Gosto», cada melhoria ativada 2 e cada Penalização 1 «Não gosto».
O que inclui
- 1 tabuleiro de Ingredientes e 4 tabuleiros individuais
- 80 cartas de Pedido
- 102 fichas de Ingrediente (grãos de café, leite, vapor, gelo, chocolate, caramelo, folhas de chá e água)
- 12 chávenas e 2 bandejas para ingredientes
- 6 peões
- 16 fichas de Melhoria e 15 fichas de Rapidez
- 1 marcador de Jogador inicial
- Livro de regras
Perguntas frequentes
Posso passar por uma casa ocupada por outro peão?
Sim, e recebe a respetiva ficha de Ingrediente, mas não pode terminar o turno numa casa ocupada.
Posso mudar um ingrediente de uma chávena para outra?
Não. Depois de colocada uma ficha numa chávena, não pode ser transferida para outra, mas pode esvaziar a chávena devolvendo as fichas à zona de abastecimento.
O que acontece se uma chávena não corresponder à carta de Pedido?
O pedido não fica completo: devolve a chávena e a carta ao sítio onde estavam.
Como se desempata?
Ganha quem tiver completado mais cartas de Pedido; se persistir o empate, quem tiver mais fichas de Rapidez; e se mesmo assim continuar, a vitória é partilhada.
Trailer do jogo
- Número de jogadores
- 2-4
- Idioma
- Espanhol
- Duração média da partida
- 30 minutos
- Idade recomendada
- 8+
- Autor
- Euijin Han
- Ilustrador
- Siwon Hwang
- Tipo de jogo
- De tabuleiro
Familiares - Temática
- Gastronómica
- Mecânica
- Coleção de conjuntos
Gestão de recursos - Complexidade
- Média-baixa
- Dependência do idioma
- Nula (apenas instruções)
- Editora
- Korea Board Games
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