Harmonies - Jogo de tabuleiro de paisagens e animais Asmodée - 1
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Harmonies - Jogo de tabuleiro de paisagens e animais

  • O que é: um jogo de colocação de fichas em que cria a sua paisagem com fichas coloridas e acolhe animais.
  • O que o distingue: cada jogador constrói no seu próprio tabuleiro e os animais pontuam consoante o padrão de habitat que conseguir formar.
  • Para quem: partidas tranquilas de 30 minutos, também a solo com uma face própria do tabuleiro.
  • Para quem não: se procura confronto direto, a interação limita-se às fichas e cartas que se tiram do centro.
  • Dados principais: 1-4 jogadores, 30 min, a partir dos 10 anos.

Idioma: edição espanhola

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Descrição

O Harmonies é um jogo de tabuleiro de colocação de fichas da Libellud em que cada jogador constrói a sua própria paisagem para acolher animais. Autor: Johan Benvenuto; ilustrações: Maëva Da Silva.

É um jogo para pensar ou um jogo tranquilo?

Um pouco de ambos: o turno é simples (tira 3 fichas, coloca-as e, se quiser, tira uma carta de Animal ou coloca cubos), mas pontuar bem exige planear que padrões de habitat forma e por que ordem. Cada jogador trabalha no seu tabuleiro individual e só se partilham o tabuleiro central de fichas e a fila de cartas de Animal, pelo que não há ataques diretos entre jogadores. Se procura confronto direto, este jogo não é para si. Inclui uma versão a solo e, quando já conhecer o jogo, cartas de Espírito da natureza que acrescentam novos objetivos.

Como se joga

No seu turno, tira 3 fichas de um dos espaços do tabuleiro central e coloca-as no seu tabuleiro individual; pode formar árvores e montanhas com até três fichas e edifícios com duas, respeitando as combinações de cores das regras. Opcionalmente, uma vez por turno, tira uma carta de Animal, que indica o padrão de habitat a reproduzir; quando o consegue, coloca cubos de Animal sobre as fichas do habitat. O fim ativa-se se o saco estiver vazio ao ir encher o tabuleiro central ou se, no fim de um turno, a alguém restarem dois espaços livres ou menos. Completa-se a ronda para que todos joguem o mesmo número de turnos. Pontuam-se árvores, montanhas, campos, edifícios, água (rio ou ilhas consoante a face do tabuleiro) e animais; ganha quem tiver mais pontos.

O que inclui

  • 1 livro de regras e 1 bloco de pontuação
  • 1 tabuleiro central e 4 tabuleiros individuais
  • 1 saco e 120 fichas de Paisagem
  • 66 cubos de Animal
  • 32 cartas de Animal
  • 10 cartas de Espírito da natureza e 4 peões de Espírito da natureza
  • 4 cartas de Ajuda

Perguntas frequentes

Pode jogar-se a solo?

Sim. As regras incluem uma versão a solo que utiliza a face do tabuleiro central para solo, com 3 espaços, e cujo objetivo é conseguir tantos sóis quanto possível consoante a sua pontuação.

O que acontece se alterar as fichas do habitat depois de colocar um cubo de Animal?

Nada: a colocação de um cubo de Animal é definitiva, mesmo que o padrão que formava o habitat já não esteja no seu tabuleiro individual.

Como termina o jogo?

Quando, ao voltar a encher o tabuleiro central, o saco está vazio, ou quando, no final do turno de um jogador, lhe restam 2 espaços desocupados ou menos no seu tabuleiro individual. Termina-se a ronda para que todos joguem o mesmo número de turnos.

Trailer do jogo

Ficha informativa
Asmodée
3558380116660
Número de jogadores
1-4
Idioma
Espanhol
Duração média da partida
30 minutos
Idade recomendada
10+
Autor
Johan Benvenuto
Ilustrador
Maëva Da Silva
Tipo de jogo
De tabuleiro
Familiares
Solitário
Temática
Animais
Natureza
Mecânica
Colocação de peças
Construção de padrões
Complexidade
Média-baixa
Dependência do idioma
Nula (apenas instruções)
Editora
Libellud
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