Carnival of Sins - Jogo de cartas e dados
- Escolhe em segredo um dos 7 pecados capitais para levar os melhores dados.
- De 2 a 5 jogadores, a partir dos 10 anos, partidas de 10 a 20 minutos.
- 7 dados de RPG, 35 cartas de Pecado e muitas rasteiras entre jogadores.
Idioma: edição em espanhol
Jogo de cartas e dados ambientado no carnaval de Nova Orleães. Lançam-se 7 dados de RPG e cada jogador escolhe em segredo um dos 7 pecados capitais. Cada pecado permite-te levar certos dados ou prejudicar os outros, e a ordem pela qual são revelados muda tudo. São 7 rondas e cada pecado só é jogado uma vez.
É para ti?
- Sim, se procuras um jogo curto que se explica depressa e no qual em cada ronda tens de adivinhar o que os outros vão jogar.
- Sim, se gostas de chatear os outros jogadores: com a Ira podes voltar a lançar os dados que outros jogadores já têm.
- Melhor outro, se não gostas de jogos com muita sorte: os dados mandam muito. E se fores jogar quase sempre a 2, de acordo com as votos dos utilizadores do BoardGameGeek funciona melhor com 4 ou 5.
Os 7 pecados, numa linha
- Avareza: ficas com 2 dados da mesa com o mesmo valor.
- Gula: ficas com o dado de maior valor da mesa.
- Inveja: não recolhes dados; anotas os mesmos pontos que quem tiver a carta de Diabo.
- Luxúria: ficas com um dado ímpar e um par; o segundo podes tirá-lo a outro jogador.
- Soberba: no final da ronda ficas com os dados pretos que sobrarem e com a carta de Diabo.
- Preguiça: ficas com o dado preto mais próximo de ti.
- Ira: voltas a lançar qualquer dado preto, mesmo que pertença a outro jogador. Nessa ronda não ficas com dados.
O que inclui
- 7 dados de RPG (6 pretos e 1 branco): de 4, 6, 8, 10, 12 e 20 faces.
- 35 cartas de Pecado (7 para cada jogador).
- 1 carta de Diabo e 5 cartas de Ajuda.
- Bloco de pontuação.
- Regulamento.
Como se joga
- Cada jogador recebe as suas 7 cartas de Pecado. Quem tiver a carta de Diabo lança os 7 dados no centro da mesa; não podem ser movidos.
- Ao ver os dados, cada um escolhe um Pecado e coloca-o virado para baixo.
- Começando por quem tem o Diabo, cada um revela o seu Pecado e executa a sua ação. Os dados recolhidos ficam bloqueados sobre a tua carta.
- Somas o valor dos teus dados. Quem tiver menos pontos soma também o dado branco e, por norma, fica com o Diabo para a ronda seguinte.
- Após 7 rondas ganha quem tiver mais pontos.
Perguntas frequentes
Os Pecados são revelados todos ao mesmo tempo?
Não. São revelados um a um: começa quem tem a carta de Diabo e segue-se no sentido dos ponteiros do relógio. Cada um resolve o seu Pecado antes de o seguinte ser revelado.
Com a Ira posso voltar a lançar um dado que outro jogador já tem?
Sim. Essa pessoa volta a colocá-lo sobre o seu Pecado com o novo resultado. Mas cuidado: se algum dado cair fora da mesa, anotas o seu valor como negativo e voltas a lançá-lo no centro.
Se jogar a Ira, posso levar o dado branco?
A Ira não te deixa ficar com dados, por isso nessa ronda não somas pontos de dados. Se acabares com a pontuação mais baixa, anotas o valor do dado branco, como qualquer outro jogador.
Quem fica com a carta de Diabo?
Se ninguém jogou a Soberba, fica quem tiver menos pontos na ronda após somar o dado branco. Se houver empate, quem jogou em último lugar. Se alguém jogou a Soberba, fica o último que a jogou.
Posso repetir um Pecado?
Não. Os Pecados jogados ficam na mesa e não voltam para a tua mão: nas 7 rondas jogas cada um apenas uma vez.
Especificações
| Jogadores | 2 a 5 |
| Idade | A partir dos 10 anos |
| Duração | Cerca de 15 minutos (a caixa indica de 10 a 20) |
| Autor | Alex Nogués |
| Ilustração | Vicente Cifuentes |
| Editora | Tranjis Games |
| Ano | 2025 |
| Capas | Tamanho «León» da Tranjis (70 × 120 mm) |
| Idioma | Edição em espanhol |
- Número de jogadores
- 2-5
- Idioma
- Espanhol
- Duração média da partida
- 15 minutos
- Idade recomendada
- 10+
- autor
- Alex Nogués
- ilustrador
- Vicente Cifuentes
- Tipo de Jogo
- De cartas
rápido - Mecânica
- Dados de rolo
Gestão de Mãos - complexidade
- fácil
- Editora
- Tranjis Games
- BGG
- 447379
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