Golpe de Genio - 50 desafios de pensamento lateral Lúdilo - 1
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Golpe de Genio - 50 desafios de pensamento lateral

  • 50 enigmas de pensamento lateral: situações impossíveis com uma explicação simples.
  • Um lê e os outros resolvem; a solução explicada está no verso. Também a solo.
  • A partir dos 10 anos.

Idioma: edição espanhola

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Descrição

Baralho com 50 enigmas de pensamento lateral: situações que parecem impossíveis e que têm uma explicação simples se as olhares de outro ângulo. Um jogador lê o enigma e os outros tentam resolvê-lo; no verso está a solução com a explicação.

Qual dos três escolher?

  • Golpe de Genio (este): 50 enigmas com truque. À vez, um jogador lê e os outros propõem soluções. É o que dá mais conversa.
  • Lógicamente: 150 desafios de lógica, sequências de números e cálculo, cada um com uma resposta clara. Melhor se gostam de números e de rapidez.
  • Criminalmente: em vez de enigmas soltos, 3 histórias de detetives com suspeitos e pistas. As regras são para 2 ou mais jogadores.

Tem em conta que, quando sabes a resposta de um enigma, esse desafio deixa de servir.

O que inclui

  • 50 cartas-desafio: o enigma na frente e a solução explicada no verso.
  • Regras do jogo.

Como se joga

  1. Cada jogador tem papel e lápis para apontar ideias. À vez, um é o leitor.
  2. O leitor tira uma carta, lê o enigma em voz alta e fica com a carta virada com a solução para si. Os outros podem pedir-lhe que volte a ler.
  3. Quem acha que tem a resposta diz; se coincidir com a do verso, ganha um ponto. Cada jogador tem 4 tentativas por enigma.
  4. O papel de leitor passa ao jogador seguinte. Ganha quem tiver mais pontos quando todos tiverem sido leitores uma ou duas vezes (três se forem dois).

Perguntas frequentes

Pode jogar-se sozinho?

Sim, como passatempo: lês o enigma, pensas e confirmas a solução no verso.

E se a minha resposta for boa mas diferente da da carta?

Pode acontecer, porque alguns enigmas não têm uma única solução. Segundo as regras, decide o leitor ou a maioria dos jogadores se é aceite.

E se dois jogadores acertarem ao mesmo tempo?

Os dois ganham um ponto, ou o leitor dá-o só a quem explicou melhor o raciocínio.

O que é o pensamento lateral?

É uma expressão do psicólogo Edward de Bono: não atacar o problema de frente, mas procurar outra forma de o ver; por exemplo, perceber o que o enunciado omitiu ou deu por adquirido.

Especificações

Conteúdo50 cartas-desafio e regras
IdiomaEspanhol
EditoraLudic (Itália), distribuído em Espanha pela Lúdilo
Ficha informativa
Lúdilo
8056214162425
Número de jogadores
1+
Idioma
Espanhol
Idade recomendada
10+
Tipo de jogo
De cartas
Lógica
Dependência do idioma
Alta
Número de peças
50
Editora
Ludic
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