Holmes: Sherlock & Mycroft Devir - 1
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Holmes: Sherlock & Mycroft – Edição em espanhol

Holmes é um jogo para duas pessoas, recomendado para maiores de 10 anos e com uma duração média de partida de 30 minutos.

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Descrição

Holmes: Sherlock & Mycroft

Na madrugada de 24 de fevereiro de 1895, uma bomba explode no Parlamento de Londres. Instantaneamente, as medidas de segurança são ativadas e detêm o jovem Michael Chapman, um operário relacionado com grupos anarquistas. Mycroft Holmes, ao serviço da Coroa, é o encarregado de investigar essa ligação para determinar se foi um caso isolado ou um plano orquestrado. Tudo parece fácil de resolver até que descobre que o seu irmão, o detetive Sherlock Holmes, foi contratado pelos pais do jovem, que acreditam na inocência do filho.

Agora, as duas mentes mais brilhantes de Londres enfrentam-se para descobrir o envolvimento do jovem Chapman. Será ele parte de um grupo anarquista ou apenas um bode expiatório?

É um jogo para duas pessoas, recomendado para maiores de 10 anos e com uma duração média de partida de 30 minutos.

O que inclui Holmes: Sherlock & Mycroft?

- Tabuleiro de jogo (com indicador de turnos)

- Fichas de ação (3 de Sherlock e 3 de Mycroft)

- Baralho de personagens (12 cartas)

- Baralho de pistas (52 cartas)

- Fichas de investigação (24 lupas)

- 3 cartas opcionais

- Regulamento

Como se joga Holmes: Sherlock & Mycroft?

Holmes: Sherlock & Mycroft é um jogo de cartas em que o objetivo principal é ter mais pontos do que o teu rival.

Para começar o jogo, devemos preparar o tabuleiro de forma a termos 5 personagens disponíveis (Doctor Watson, Mrs. Hudson e Inspector Lestrade, que estarão presentes em todas as rondas + duas cartas retiradas do baralho). Além disso, devemos colocar sobre a mesa 4 cartas de pistas de forma visível.

A cada jogador entregaremos 5 fichas de investigação (lupas) e as suas três fichas de ação.

Este jogo joga-se por rondas, cada ronda é um dia e existem até 7 dias.

Deveremos conseguir mais pontos do que o nosso rival através de ações ou pistas. A forma de as conseguir é visitar as nossas personagens ativas. Cada personagem permitir-nos-á realizar certas ações.

Deveremos ir colocando a nossa ficha de ação em cima de cada carta de personagem. Estas dar-nos-ão ordens para entregar fichas de investigação, recolhendo ao mesmo tempo cartas de investigação, ou apenas receber fichas de investigação. Colocarás a tua ficha de ação em cima de cada personagem e, quando a ação estiver concluída, a ficha deverá ficar deitada.

Não poderás ter duas fichas tuas numa carta, mas poderá haver duas fichas, uma tua e outra do teu rival. Quando todas as fichas de ação estiverem sobre as cartas, a ronda termina e poderás passar à seguinte.

Para as rondas seguintes: as fichas de ação deverão ficar novamente em pé. As ações das cartas de Doctor Watson, Mrs. Hudson e Inspector Lestrade não se esgotam, mas quando os dois jogadores colocam a sua ficha sobre qualquer uma das outras cartas, estas devem ser viradas e já não as poderemos voltar a usar.

Uma vez finalizadas as rondas, é o momento de fazer a contagem de pontos. Pontua-se por maioria de cartas, por tipos e variedades, ou cartas especiais (jokers ou fragmentos de plano). Se no final da partida houver um empate com o teu rival, contam-se as fichas de investigação (lupas) de cada participante. Quem tiver mais, ganha o jogo.

Como jogar

Ficha informativa
Devir
P06-E01-B02-01
8436017223217
Número de jogadores
2
Idioma
Espanhol
Idade recomendada
10+
Tipo de Jogo
Para dois
estratégia
família
temático
detetive
Mecânica
Coleção de conjuntos
Colocação de trabalhadores
Gestão de Mãos
complexidade
meia
Dependência da linguagem
Vítima
modelo
Holmes: Sherlock & Mycroft
Peso
400 g
Comentários
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