Lama Kadabra Mercurio - 1
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Lama Kadabra

  • O Lama de sempre, mas com mais rivalidade: podes passar os teus pontos negativos a outro jogador, fazer com que compre cartas ou saltar o turno com a ficha mágica.
  • Jogo independente: inclui tudo o que é necessário, não precisas do Lama original.
  • 20 minutos, de 2 a 6 jogadores, a partir dos 8 anos: um pouco mais complexo que o original, mas continua a ser leve.

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Descrição

Lama Kadabra é a versão com magia de Lama, o jogo de cartas de Reiner Knizia nomeado para o Spiel des Jahres 2019. O objetivo é o mesmo, terminar com menos pontos negativos do que todos, mas agora podes passá-los aos outros. É um jogo independente: não precisas do original.

O que muda em relação a Lama

O que mudaLamaLama Kadabra
Cartas56, com 8 lamas60, com 12 lamas e 4 cartas duplas (2/3 e 4/5)
No inícioSem fichasCada jogador tem 3 fichas brancas
Cartas especiaisNão existemO 1 com círculo dá a tua ficha mais baixa a outro jogador; o retângulo faz o jogador seguinte comprar uma carta; a estrela dá-te a ficha mágica
Ficha mágicaNão existePermite-te saltar o turno. Se a tiveres no final da ronda, vale 10 pontos negativos
LamasApenas valem 10 ao pontuarCada lama deixa uma ficha tua no espetáculo de magia. Com 5 ou mais, quem não jogar lama fica com todas as fichas do palco
InteraçãoCada um joga o seu jogoPodes passar pontos aos outros

Igual nos dois: jogas o mesmo número ou o seguinte, compras carta ou desistes da ronda, cada número conta apenas uma vez e a partida termina aos 40 pontos.

Como se joga

  • Cada jogador recebe 6 cartas e 3 fichas brancas. No teu turno jogas uma carta, compras uma carta ou desistes da ronda. Se tiveres a ficha mágica, também a podes devolver e saltar o teu turno.
  • Sobre a carta da pilha coloca-se o mesmo número ou exatamente o número seguinte. Sobre o 6 joga-se um lama, e sobre um lama, outro lama ou um 1.
  • Cartas duplas: uma 2/3 pode ser colocada sobre um 1, um 2 ou um 3, e por cima dela vai um 2, um 3 ou um 4. Ao pontuar contam ambos os seus valores.
  • Cartas especiais: a sua ação aplica-se sempre que as jogas. Se desistires da ronda, já não te podem afetar.
  • Espetáculo de magia: quando há 5 fichas ou mais no palco, cada jogador tem de jogar um lama ou ficar com todas as fichas do palco. As fichas que ninguém levar ficam para a ronda seguinte.
  • A ronda termina quando alguém fica sem cartas ou quando todos desistem da ronda. A partida termina quando alguém atinge os 40 pontos, e ganha quem tiver menos.

Lama ou Lama Kadabra?

Se o Lama original já sabe a pouco, o Kadabra acrescenta mais decisões e mais rivalidade, porque podes passar pontos aos outros. Em contrapartida, há mais elementos a ter em conta. Se é o teu primeiro Lama ou queres o mais simples de explicar, começa pelo original.

Conteúdo

  • 60 cartas: 8 uns, 8 seises, 7 de cada número do 2 ao 5, 2 cartas 2/3, 2 cartas 4/5 e 12 lamas
  • 70 fichas: 49 brancas de 1, 20 pretas de 10 e 1 ficha mágica azul
  • Palco do espetáculo de magia
  • Regulamento
Ficha informativa
Mercurio
P05-E02-B03-03
8437027027086
Número de jogadores
2-6
Idioma
Espanhol
Duração média da partida
20 minutos
Idade recomendada
8+
Autor
Reiner Knizia
Ilustrador
Barbara Spelger
Rey Sommerkamp
Tipo de jogo
Familiares
Temática
Animais
Mecânica
Gestão de cartas
Complexidade
Fácil
Dependência do idioma
Nula (apenas instruções)
Medidas da caixa
123 x 96 x 20 mm
Editora
Mercurio
BGG
406320
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