Unicornia - Jogo de Tabuleiro Átomo Games Átomo Games - 1
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Unicornia - Jogo de Tabuleiro Átomo Games

  • Jogo de tabuleiro baseado nos livros de Ana Punset.
  • Lança o dado, reúne objetos e salva 3 unicórnios antes de todos.
  • Para crianças a partir dos 6 anos que estão a começar nos jogos de tabuleiro.
  • Se procuras muitas decisões, fica aquém: o dado manda bastante.
  • De 2 a 4 jogadores, cerca de 20 minutos.

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Descrição

Unicornia é um jogo de tabuleiro infantil da Átomo Games baseado na saga literária de Ana Punset: de 2 a 4 jogadores, a partir dos 6 anos e em cerca de 20 minutos, percorrem o mundo de Unicornia com o dado para reunir objetos e salvar três unicórnios antes dos outros.

Unicornia jogo de tabuleiro ou jogo de cartas?

Ambos têm os mesmos autores (Juan Carlos Ruiz e Raúl López), a mesma ilustradora (Diana Vicedo) e nascem dos livros de Ana Punset. Também coincidem no número de jogadores, idade e duração. O que muda é a forma de jogar:

  • Objetivo: aqui salvas 3 unicórnios; no jogo de cartas preparas 3 cupcakes para um concurso.
  • Material: aqui há tabuleiro, dado, figuras com base e fichas; o de cartas traz apenas 93 cartas.
  • Caixa: esta mede cerca de 20 x 20 x 5 cm; a do jogo de cartas, cerca de 13 x 13 x 4 cm.
  • O teu turno: aqui lanças o dado e escolhes o caminho; lá revelas de 1 a 3 cartas do monte.
  • Interação entre jogadores: aqui estorvam-se uns aos outros ao ocupar casas e a noite tira um objeto a todos; lá há roubos de ingredientes e duelos de pedra, papel ou tesoura.

Se queres um tabuleiro para andar pelo mundo dos livros, escolhe este. Se preferes uma caixa mais pequena e mais confronto direto, escolhe o de cartas.

Como se joga

Quem tiver menos idade escolhe primeiro a personagem e começa a partida. Cada jogador deixa o seu tabuleiro de personagem ao seu lado e coloca a sua figura no Refúgio dos Unicórnios. As fichas de unicórnio baralham-se em três pilhas de quatro e cada objeto vai para o seu local no tabuleiro.

No teu turno, lanças o dado e moves-te até esse número de casas, na direção que escolheres, de nuvem em nuvem ou pelos arco-íris. Não podes passar duas vezes pela mesma casa num turno nem terminar onde começaste. Também não podes terminar numa casa ocupada: terás de escolher outro caminho. Só no Refúgio pode haver vários jogadores.

Se chegares a um local, terminas aí o teu turno mesmo que te sobrem passos, ficas com o objeto desse local e coloca-lo no teu tabuleiro. Cada unicórnio pede três objetos, e só podes salvar os que estão à vista nas pilhas. Quando tiveres os objetos de um deles, voltas ao Refúgio, entregas os objetos e ficas com esse unicórnio. Os objetos regressam aos seus locais. Mesmo que tenhas objetos para dois, só salvas um por turno.

Se no dado sair a avó da Paula, não moves a tua personagem: avanças uma casa a ficha dela. Quando chega à noite, cada jogador devolve um dos seus objetos ao respetivo local e a avó regressa ao primeiro sol. Ganha quem salvar primeiro três unicórnios.

O que inclui

  • 1 tabuleiro do mundo de Unicornia.
  • 4 personagens com 4 bases.
  • 4 tabuleiros de personagem: Claudia, Paula, Sara e Nero.
  • 12 fichas de unicórnio.
  • 36 fichas de objeto, 6 de cada tipo.
  • 1 ficha da avó da Paula.
  • 1 dado.
  • 1 livro de regras.

Perguntas frequentes

Pode resgatar-se qualquer unicórnio das pilhas?

Não. Só os que estão à vista no topo das três pilhas.

Vídeo de apresentação

Ficha informativa
8437018229802
Número de jogadores
2-4
Idioma
Espanhol
Duração média da partida
20 minutos
Idade recomendada
6+
Autor
Juan Carlos Ruiz
Raúl López
Ilustrador
Diana Vicedo
Tipo de jogo
De tabuleiro
Familiares
Infantil
Temática
Baseado em romances
Fantasia
Mecânica
Coleção de conjuntos
Lançar e mover
Complexidade
Fácil
Dependência do idioma
Nula (apenas instruções)
Medidas da caixa
20 x 20 x 5 cm
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