Estas são as pistas oficiais da Puzzle Potato.

Todos os lados da Tesla Box, identificados de acordo com as pistas
Todos os lados da Tesla Box, identificados de acordo com as pistas
Abre as pistas uma de cada vez: assim tens só a ajuda de que precisas. A última de cada secção é a solução. Toca numa foto para a ampliar.

Para esta caixa de quebra-cabeças, recomendamos que uses papel e lápis para anotar os teus progressos. Caso contrário, é difícil não perder o fio à meada.

O objetivo é abrir a caixa de quebra-cabeças e descobrir o prémio escondido no seu compartimento secreto.

Primeiro, vais ter de resolver uma série de enigmas. O objetivo dos primeiros enigmas é desbloquear os quatro deslizadores de acrílico de cada aresta da caixa.

Por fim, vais poder soltar a tampa de acrílico do lado E, que deixa à vista o enigma final.

A Tesla Box é uma caixa de quebra-cabeças sequencial, ou seja, só pode ser resolvida numa ordem específica. Cada passo apoia-se no anterior.

Tendo isto em conta, primeiro certifica-te de que o deslizador horizontal do passo anterior está totalmente deslocado até à posição resolvida.

Em segundo lugar, verifica a posição dos deslizadores verticais de acrílico. Se o deslizador vertical de acrílico junto ao enigma atual não estiver na posição superior ou inferior, o deslizador horizontal não se consegue mover.

Este enigma precisa de energia para mostrar todas as pistas. Consegues descobrir como lhe dar energia?

Consegues encontrar uma roda grande que se possa rodar para a esquerda e para a direita?

Encontraste a roda do lado F? Roda-a para a direita e para a esquerda. Mas não demasiado devagar.

Ao rodar a roda grande do lado F para a esquerda e para a direita, deverás ver a caixa começar a piscar.

Se continuares a rodar a roda, a caixa vai carregando até as luzes ficarem verdes fixas. Isso significa que está totalmente carregada.

Quando deixas de carregar, a caixa descarrega pouco a pouco até as luzes deixarem de piscar.

Encontra a palavra «START».

A alavanca do lado F, junto à palavra «START», soltou alguma coisa?

O que é que se pode pesar?

Há 6 objetos em 6 orifícios no lado C. Tira-os.

No lado C há um pino de metal que se pode retirar. Tenta pesar os objetos com o dispositivo de pesagem e este pino.

(Nota à parte: como já se tentou muitas vezes, uma balança de cozinha não te vai dar a resposta certa. O resultado da pesagem também depende da posição do centro de massa de cada objeto!)

Os objetos não podem ser pesados encaixando-os pela frente no dispositivo de pesagem. Já experimentaste encaixá-los pelo lado?

Ordena os objetos do menor para o maior. Do mais leve para o mais pesado.

Agora tens de descobrir que objeto vai em que orifício.

Consegues encontrar noutro sítio os símbolos que estão dentro dos orifícios? Procura também formas.

Encontraste formas muito parecidas no lado com as duas barras verticais de acrílico no centro e os 6 deslizadores junto a elas (lado B)?

Consegues fazer com que as duas barras verticais de acrílico do centro se iluminem?

Reparaste nas setas recortadas nos 6 deslizadores do lado B? Já experimentaste empurrar mais do que um deslizador para cima, na direção da seta, ao mesmo tempo?

O que significa o símbolo triangular em forma de seta, no centro, quando a barra de acrílico se ilumina por trás dele?

Este símbolo triangular lembra-te algum símbolo matemático? Por exemplo, ao comparar um lado de uma equação com o outro.

Compara as formas dos deslizadores. Consegues encontrar uma ordem e o que te diz essa ordem?

Essa ordem tem relação com os objetos pesados?

No fim, deverás ter encontrado uma ordem crescente para os objetos (do mais leve para o mais pesado) e uma ordem crescente para os símbolos. Coloca os objetos nos orifícios segundo a ordem dos símbolos.

Depois de colocares os 6 objetos no orifício certo, deverás conseguir mover para a esquerda o deslizador horizontal de madeira do centro. Isto liberta mais alguma coisa?

Agora deverás conseguir mover o primeiro deslizador vertical de acrílico da aresta da caixa para a posição de desbloqueio. É o deslizador que está à direita dos 6 orifícios.

No lado F, junto à palavra «START», há uma alavanca. Pressiona-a para soltar a «barra de pesagem» do lado B e tira-a. Este dispositivo serve para pesar.

No lado C, tira os seis objetos. Nesse mesmo lado C, no centro, há um pino de metal. Puxa-o.

Agora encaixa os seis objetos, aos pares, nos ímanes do lado esquerdo e direito da barra de pesagem. Encaixa-os pelo lado (não pela frente). Fazendo deslizar a parte central da barra sobre o pino de metal da caixa de quebra-cabeças, podes pesar os seis objetos e determinar a ordem do mais leve para o mais pesado.

(Nota à parte: como já se tentou muitas vezes, uma balança de cozinha não te vai dar a resposta certa. O resultado da pesagem também depende da posição do centro de massa de cada objeto!)

No lado B há seis deslizadores verticais, cada um ligado a um botão. Cada deslizador representa um dos símbolos que estão nos seis orifícios do lado C. Carrega a Tesla Box e pressiona um deslizador de cada lado ao mesmo tempo. Uma luz azul indicará qual dos lados é mais pesado, assinalado pelo símbolo de maior ou menor que está à frente da luz.

Experimenta todas as combinações de deslizadores e anota as relações entre os símbolos. Combinando toda a informação recolhida, vais conseguir determinar a sequência de símbolos do mais pesado para o mais leve.

Por fim, volta a colocar os objetos pesados nos orifícios, do mais pesado para o mais leve.

A solução é mostrada abaixo: o número 1 representa o objeto mais leve e o número 6 o mais pesado.

Os seis objetos de novo nos seus orifícios do lado C, numerados de 1 a 6 do mais leve para o mais pesado, com a ordem 1<2<3<4<5<6 indicada por cima deles

O enigma seguinte a resolver é o que tem a bobina de Tesla gravada (lado D).

Neste lado, consegues mover um dos dois deslizadores horizontais de pino metálico? Se não conseguires, verifica se o deslizador vertical de acrílico que desbloqueaste no passo anterior está totalmente deslocado até à posição de desbloqueio.

Mover o deslizador horizontal inferior para a esquerda deverá soltar os 4 deslizadores verticais de pino metálico.

Tiraste a pequena placa de acrílico que estava presa e bloqueada pelos 4 deslizadores verticais de pino metálico?

Na placa de acrílico, os dois orifícios coincidem com a gravação do lado D?

Quando os orifícios ficam alinhados com a gravação, o que é que isso te diz?

Ao seguires o raio a partir da bobina de Tesla, o que é que isso te diz sobre os 4 deslizadores de pino metálico e as suas posições?

Antes de começares a seguir o raio, coloca os 4 deslizadores verticais na posição zero.

Seguiste o raio até ao fim? A pequena placa de acrílico, usada como ferramenta, deverá ajudar-te a decidir que caminho seguir em cada cruzamento. Talvez também tenhas de virar a placa de acrílico ao contrário.

Ao longo deste caminho vais encontrar alguns símbolos, escritos junto ao caminho correspondente.

Como deverias mover os 4 deslizadores verticais de acordo com os símbolos?

Depois de moveres os quatro deslizadores verticais para a posição correta, deverás conseguir mover o deslizador horizontal superior de pino para a esquerda. Se não conseguires, tenta ajustar ligeiramente os quatro deslizadores verticais. Às vezes é preciso mexê-los um pouco para ficarem perfeitamente alinhados.

Quando o deslizador horizontal superior de pino se move para a esquerda, deverá desbloquear o deslizador vertical de acrílico seguinte, na aresta que está à direita deste enigma.

Move o deslizador horizontal inferior para a esquerda. Isto deverá soltar os quatro deslizadores verticais de pino metálico.

Baixa os deslizadores verticais e retira a ferramenta de acrílico transparente. Alinha os orifícios da ferramenta de acrílico transparente com as marcas circulares que estão junto aos cruzamentos da gravação do raio. Também podes experimentar virar a ferramenta ao contrário. Coloca os quatro deslizadores verticais na posição 0. Depois, começando no desenho da bobina de Tesla, usa a ferramenta transparente para traçar o caminho até chegares ao fim. A seta da ferramenta só fica alinhada numa direção em cada cruzamento. Pelo caminho vais encontrar instruções correspondentes a cada deslizador, que indicam se o deslizador deve ser movido uma posição para cima ou uma posição para baixo. Ao chegares ao fim, os quatro deslizadores deverão estar nas posições que se veem na imagem abaixo.

Agora também já é possível mover o deslizador superior para a esquerda.

A ferramenta de acrílico transparente alinhada sobre as marcas dos cruzamentos, com os quatro deslizadores verticais de pino nas posições resolvidas

O enigma seguinte a resolver é o do mostrador do relógio do lado A.

Olha para o centro do mostrador do relógio. Reparaste na gravação que está dentro do orifício?

Que ferramenta já tens que se pareça com esta gravação?

Tenta mover os três discos de acrílico que estão dentro do orifício para que fiquem todos alinhados e deixem a abertura livre. Talvez possas usar o íman das extremidades da tua ferramenta de pesagem?

Consegues pressionar a alavanca que está dentro do orifício com a ferramenta? Isto solta alguma coisa?

O primeiro objeto a soltar-se é um cartão com pistas novas. Também conseguiste o segundo objeto? Olha através da tampa transparente do lado E. Vês alguma coisa pousada sobre a placa de circuito impresso?

Deixa o ponteiro do relógio cair pelo orifício lateral e coloca-o sobre o mostrador do relógio. Certifica-te de que a gravação do ponteiro do relógio fica virada para ti.

As formas, ou partes das formas, gravadas no cartão novo que conseguiste parecem-te familiares?

Compara as formas com o lado B.

Consegues voltar a usar o lado B para te ajudar a decifrar este enigma? O que é que se pode comparar desta vez?

Já experimentaste pressionar mais do que um deslizador de cada lado?

Compara duas formas com outras duas formas para encontrar uma sequência.

Depois de encontrares a sequência, sabes como deves rodar o ponteiro do relógio? Rodas no sentido dos ponteiros do relógio ou no sentido contrário de um passo para o seguinte?

As setas que estão por cima do mostrador do relógio dão alguma pista sobre o sentido de rotação?

Depois de introduzires a sequência correta no relógio, deverás conseguir mover o deslizador horizontal que está por baixo do relógio da esquerda para a direita.

Se o deslizador não se mover, verifica se todos os deslizadores do enigma anterior estão na posição resolvida e se o deslizador vertical de acrílico transparente está na posição inferior (desbloqueada).

O deslizador de acrílico transparente na posição inferior correta, junto ao relógio

Depois de moveres o deslizador horizontal para a direita, o deslizador vertical de acrílico seguinte, à direita do mostrador do relógio, deverá ficar desbloqueado.

Primeiro vais ter de libertar outra pista. Por baixo do mostrador do relógio há um íman ligado ao disco transparente superior.

Usa o íman da barra de pesagem para mover os três discos de forma a que apareça uma abertura na parte de cima. Introduz a barra de pesagem nessa abertura. Isto vai libertar um objeto em forma de cartão logo acima do mostrador do relógio. Além disso, ao retirar o objeto em forma de cartão, também é possível extrair o ponteiro do relógio de baixo do acrílico transparente do lado E. Coloca o ponteiro sobre o mostrador do relógio, com a gravação virada para ti.

No objeto em forma de cartão estão marcadas quatro horas: as 3, as 6, as 9 e as 11. Junto a cada marca estão desenhadas duas formas. Estas formas correspondem às formas dos seis deslizadores do lado B. Pressionando duas formas de cada lado em simultâneo, podes encontrar uma ordem. A lógica é a mesma do primeiro enigma.

A sequência correta para o relógio é 3 -> 6 -> 11 -> 9, rodando primeiro no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio do 3 para o 6, depois no sentido dos ponteiros do relógio do 6 para o 11 e, por fim, no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio do 11 para o 9.

Depois de introduzires a sequência correta no relógio, deverás conseguir mover o deslizador horizontal que está por baixo do relógio da esquerda para a direita.

Se o deslizador não se mover, consulta a secção de resolução de problemas acima.

O mostrador do relógio com a sequência 3, 6, 11, 9 marcada e o sentido de rotação entre cada uma
Os três discos por baixo do mostrador do relógio rodados de forma a que apareça uma abertura na parte de cima, com a barra de pesagem introduzida

Depois de resolveres o enigma do mostrador do relógio do lado A, consegues encontrar outro deslizador que agora se mova livremente?

Encontraste-o no lado B? Depois de moveres este deslizador para o outro lado, deverás ver agora um símbolo de inversão. O que significa?

Talvez agora tenhas de andar para trás em vez de para a frente?

Refaz os teus passos ao contrário.

Move o deslizador central do lado C para a direita para libertar o último deslizador vertical de acrílico. Mas como é que se faz isto?

Talvez todos os deslizadores horizontais só se possam mover de forma sequencial.

Devolve cada deslizador horizontal à sua posição original (no sentido contrário ao das setas). Para o conseguires, tens de andar para trás passo a passo (pela ordem inversa àquela em que resolveste o enigma). Deixa o deslizador com o símbolo de inversão na posição em que o símbolo fica visível.

Além disso, enquanto andas para trás, deixa os deslizadores verticais de acrílico na posição de desbloqueio.

Depois de devolveres todos os deslizadores horizontais à sua posição, já deverás conseguir mover o último deslizador vertical de acrílico para a posição de desbloqueio.

Consegues agora tirar a tampa de acrílico transparente do lado E?

Este enigma fica à vista depois de tirares a tampa de acrílico transparente. É o enigma com os 8 botões da placa de circuito impresso.

Dica: usa papel e lápis! Precisas de anotar os teus progressos.

Encontraste a pista gravada na face interior da tampa?

Há semelhanças entre a gravação da face interior da tampa e as marcas da placa de circuito impresso?

Consegues descobrir que quatro botões tens de pressionar em simultâneo para dar energia à fechadura eletrónica?

Na face interior da tampa está gravado um pequeno esquema de circuito eletrónico. Consegues encontrar o botão que acende a primeira luz?

O que acontece se pressionares em simultâneo o botão que acende a primeira luz e um dos outros botões? A luz apaga-se em alguma combinação? O que é que isso te diz?

Consegues seguir esta lógica com as restantes luzes? Experimenta pressionar combinações de botões para ir acendendo uma luz atrás da outra. No fim, deverás saber que quatro botões dão energia à fechadura eletrónica.

Certifica-te de que tens energia suficiente para ativar a fechadura eletrónica. Carrega a caixa até se iluminar a verde.

Primeiro, carrega a caixa até se iluminar a verde. Depois, pressiona os 4 botões que se veem na imagem abaixo para desbloquear a fechadura eletrónica.

(Certifica-te de que a placa de circuito está orientada como na imagem.)

Depois de pressionares os 4 botões em simultâneo, a caixinha do centro deverá soltar-se. Tira-a.

A placa de circuito do lado E com os quatro botões que é preciso pressionar assinalados

Agora deverás ter na mão uma caixinha com a parte de cima e a parte de baixo em acrílico transparente.

Um dos lados de acrílico pode ser retirado. Mas como?

Num dos lados da caixinha há uma seta gravada. Consegues encontrar outra seta noutro sítio da Tesla Box?

Experimenta voltar a colocar a caixinha dentro da Tesla Box. Repara nas setas!

Depois de colocares a caixinha dentro da Tesla Box com as setas do mesmo lado e com a mesma orientação, experimenta puxar o deslizador da caixinha.

Certifica-te de que a Tesla Box está assente numa superfície horizontal. Às vezes os ímanes têm dificuldade em libertar o mecanismo do interior da caixinha se a caixa estiver inclinada.

O lado de acrílico transparente que estava preso pelo deslizador já pode ser retirado.

Parabéns! Resolveste a Tesla Box!

Tens a certeza de que queres ver a solução?

Aqui explica-se, passo a passo, como abri-lo sem jogar. Se só estás encravado numa parte, é melhor usares as pistas.

Instruções de acesso rápido

Já terminaste o quebra-cabeças?

Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.

Instruções para repor