Olá!
Precisas de ajuda com o A-maze-ing Safe? No separador "PISTAS" encontras pistas que te ajudam a avançar.
Queres guardar uma pequena prenda no A-maze-ing Safe? No separador "SOLUÇÃO" encontras a forma mais rápida de abrir o cofre!
O separador "REPOR" mostra-te como repor o A-maze-ing Safe. Podes precisar disto em dois casos:
- começaste o jogo da bola, perdeste e queres recomeçar do princípio;
- abriste o cofre e queres pô-lo no estado inicial para que outros jogadores também possam jogar.
Se só queres encher o cofre com dinheiro, usa esta ranhura:
Consegues ver alguma peça que se mexa ou rode no caminho da bola?
A bola tem de chegar ao ponto marcado com o círculo verde. Se, aqui ou em qualquer outro ponto do jogo, a bola chegar ao símbolo da caveira (marcado com o círculo vermelho), tens de recomeçar o jogo do princípio. Vê a explicação abaixo.
Se a bola foi parar à caveira, repõe o jogo assim:
leva a bola ao nível de cima, inclinando o cofre ou virando-o ao contrário. Depois roda a «torre» da esquerda no sentido dos ponteiros do relógio até a bola entrar na ranhura grande. Roda a «torre» outra vez para levar a bola à posição inicial. Agora mete outra moeda para ativar o jogo e tenta de novo!
Leva a bola a um nível mais acima. Observa bem todos os lados do cofre: há alguma coisa que se possa «levantar»?
Tens a certeza de que queres ver a solução?
Aqui explica-se, passo a passo, como abri-lo sem jogar. Se só estás encravado numa parte, é melhor usares as pistas.
Abrir sem resolver
Para abrir o cofre sem resolver o jogo da bola, precisas de um objeto pequeno e pontiagudo, por exemplo:
● a agulha para tirar o cartão SIM
● um clipe
● um brinco
● um alfinete ou uma agulha
● um pedaço de arame
Enfia o objeto na ranhura, como na imagem, e puxa o interruptor para cima para abrir a porta do cofre.
Já terminaste o quebra-cabeças?
Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.
Usa estas instruções para repor o A-maze-ing Safe no estado inicial se a bola chegou ao símbolo da caveira.
Repor se «perdeste» o jogo (símbolo da caveira)
Se a bola chegou à «caveira», repõe o jogo assim: leva a bola ao nível de cima, inclinando o cofre ou virando-o ao contrário. Depois roda a «torre» no sentido dos ponteiros do relógio até a bola entrar na ranhura grande. Roda a «torre» outra vez para levar a bola à posição inicial. Agora mete outra moeda para ativar o jogo e tenta de novo!
Conseguiste abrir o A-maze-ing Safe? Parabéns! Usa estas instruções para o pôr de novo no estado inicial!




















