Aqui tens a solução da caixa Pirate Treasure da Inscape, passo a passo e com fotos.
Deixa cair a bola no buraco entre os tentáculos. Os tentáculos rodeiam um labirinto: o mesmo labirinto que está escondido dentro do baú. Leva a bola às cegas pelo labirinto até ao canto de cima à esquerda. Se conseguires, a bola aparece no lado esquerdo da janela.
Leva a bola até à outra ponta da janela sem que caia em nenhum dos buracos. Se cair, vai parar a um compartimento de recolha na parte de trás do baú. Tira-a e tenta outra vez até conseguires. Quando a bola chegar ao outro lado, segue as pistas visuais: move-a na direção para onde aponta a mão de esqueleto e depois até ao punhal. A bola tem de cair no buraco marcado com o punhal.
À frente, do lado esquerdo, há uma gaveta marcada com setas. Normalmente só abre em parte. Quando a bola cair no buraco certo, a gaveta fica destrancada e abre por completo. Se não abrir logo, fecha-a até ao fim e tenta outra vez. Lá dentro encontras duas chaves. Ao abrires a gaveta, cai a mesma bola que a destrancou. Guarda-a bem: vais precisar dela mais tarde.

Mete a segunda chave na fechadura do meio. Se não entrar, roda-a 180° e tenta outra vez. Enquanto rodas a chave, observa as janelinhas nas posições onde, num relógio, estariam as 6 e as 3 horas. Nestas janelas aparecem símbolos. De vez em quando vês símbolos iguais aos das rodas do código. Encontra os três símbolos que coincidem. Quando um aparece numa janela, na janela oposta aparecem pedras preciosas. Repara bem na forma destas pedras: vais precisar disso já a seguir.
- Desloca o deslizador até a janela de baixo mostrar o símbolo que corresponde à primeira roda do código.
- Procura no deslizador a janela com essa forma de pedra preciosa.
- Lá dentro vês um novo símbolo. Esse símbolo é o valor certo para essa roda.

Pega na bola e põe-na no buraco à frente do primeiro canhão. Inclina o baú para que a bola role para dentro do cano do canhão.
Mete o bota-fogo na pequena janela de ignição para «acender o rastilho». Puxa o pino da janela para trás e solta-o para disparar o canhão. O objetivo é acertar no buraco marcado com a caveira. Se a bola cair num buraco errado, vai parar a um compartimento de recolha por baixo. Tira-a e tenta outra vez até acertares no alvo certo.
Depois de um tiro certeiro, a bola rola até ao segundo canhão. Inclina outra vez o baú para carregar a bola. O mecanismo funciona da mesma forma: tens de acertar no alvo certo. Mas atenção: se falhares desta vez, tens de recomeçar no primeiro canhão. Um segundo tiro certeiro manda a bola para o terceiro canhão, onde tens de acertar no último alvo. Ao todo precisas, portanto, de três tiros certeiros seguidos.
O último tiro leva a bola até uma abertura escondida. Isto destranca a peça marcada com uma seta em baixo, na parte da frente do baú. Funciona como a gaveta de antes: quando a bola chega à posição certa, a peça fica destrancada e já a podes puxar para fora. Se não se soltar logo, empurra-a até ao fim e tenta outra vez.
Não te preocupes se os canhões puserem a tua paciência à prova: incluímos um caminho alternativo. Basta levares a bola com o deslizador até ao buraco certo.

Pega na chave da âncora de há pouco e mete-a numa das três rodas da parte de baixo do baú. Estas rodas só rodam no sentido dos ponteiros do relógio.
Ao rodá-las, os símbolos das janelas do lado direito mudam: vês as marcas 1, 2, 3 ou 4.
O objetivo é uma disposição em que cada linha e cada coluna tenha os quatro símbolos (1–4) exatamente uma vez, sem repetições. Solução certa:
2 – 3 – 1 – 4
4 – 1 – 3 – 2
1 – 4 – 2 – 3
3 – 2 – 4 – 1
Pega nas duas peças amovíveis que desbloqueaste antes.
Entre as duas têm sete equações de símbolos: cinco numa peça e duas na outra.
Com as sete equações consegues descobrir o valor de cada símbolo.
Começa pelas relações mais simples. Uma das equações tem esta estrutura:
=
− 
Isto significa que
tem de ser sempre 0, independentemente de
.
Outra equação tem o símbolo
, que corresponde à posição do «1» no cadeado principal da bússola. Este símbolo vale, portanto, 1.
Com isto podes resolver a equação
=
+
, ou seja,
= 1.
Agora já sabes o valor de dois símbolos. Continua da mesma forma: procura equações com símbolos que já conheces e calcula os valores que faltam.
Passo a passo, descobres assim os valores dos sete símbolos.
Solução:
Move o deslizador da parte de baixo do baú: agora tem três posições.
Ao lado há equações com os mesmos símbolos que resolveste antes.
Quando mudas a posição do deslizador, os valores das janelas mudam.
Na primeira janela vês três símbolos novos:

Usa os valores dos símbolos que descobriste no passo anterior e calcula:
= 7
= 13
= 2
Olha para a gavetinha que destrancaste antes: mostra como se introduz o código final. Os três valores que calculaste são a combinação certa. Introdu-los assim:
1. Roda o cadeado no sentido dos ponteiros do relógio, passa duas vezes pelo primeiro número e para nele à terceira (7).
2. Roda-o no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, passa uma vez pelo segundo número e para nele à segunda (13).
3. Roda-o no sentido dos ponteiros do relógio diretamente até ao terceiro número (2).
Carrega na peça marcada com uma seta na tampa. O baú deve abrir.
Se não abrir, repõe o cadeado e tenta outra vez.
Resolveste a caixa :)
Já terminaste o quebra-cabeças?
Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.
2. Gavetinha e rodas da parte de baixo
Empurra até ao fim a gavetinha marcada com uma seta, na parte da frente. Depois mete a chave da âncora nas rodas da parte de baixo e, a partir da solução, roda cada uma meia volta (180°) no sentido dos ponteiros do relógio. Assim as rodas voltam à posição inicial.
8. Bola no compartimento inicial
Por fim, volta a pôr a bola de metal na gaveta da pérola na concha e fecha-a.
Agora outros jogadores já podem voltar a resolver a caixa.




















