Olá!
Precisas de ajuda com o Cluebox? No separador «PISTAS» encontras dicas que te ajudam a avançar.
Queres usar o Cluebox como embalagem de presente? No separador «SOLUÇÃO» encontras a forma mais rápida de o abrir.
O separador «REPOR» mostra-te como voltar a montar o Cluebox para que outros jogadores também se possam divertir.
Aqui encontras as instruções de montagem do suporte acrílico: https://www.idventure-shop.de/c5-stand-es
Procura uma seta muito especial.
Tens de pôr o molde sobre as alavancas de forma a que encaixe.
Cada alavanca está ligada a uma seta e a um número.
Associa a seta e o número a cada alavanca, uma a uma. Depois retira o molde e move as alavancas (a posição de partida de cada uma é a que o molde indicou).
Exemplo: ↓1 – move-a uma casa para baixo.
Depois de retirares o molde, move as alavancas assim:
- Alavanca 1 – uma casa para baixo ↓1
- Alavanca 2 – uma casa para cima ↑1
- Alavanca 3 – três casas para cima ↑3
- Alavanca 4 – 0 casas – não a movas
- Alavanca 5 – três casas para baixo ↓3
Esta é a posição certa das alavancas. Depois de as pores como se mostra abaixo, desbloqueia o cursor de cima deslizando-o para a esquerda e leva o berlinde até ao enigma seguinte: as rodas dentadas.
Confirma que o berlinde junto às rodas dentadas consegue rolar até ao fim, para a direita e para a esquerda.
Cada botão junto ao berlinde tem o mesmo padrão que um dos botões das rodas dentadas. Encontra todos os pares.
Vê para onde aponta um botão pequeno (para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita) e procura no esquema a forma que corresponde a essa direção. Depois roda a roda dentada com o mesmo padrão até apontar para essa forma.
No exemplo abaixo, o botão pequeno aponta para baixo, o que significa «quadrado». Portanto, a roda dentada com o mesmo padrão tem de apontar para o quadrado.
Em alguns pontos tens de virar a caixa ao contrário para levar o berlinde a um nível mais alto, mais perto do vidro.
Presta atenção às cruzes no vidro.
Se não encontras o berlinde, o mais provável é estar no nível mais baixo. Para confirmar, sobe todos os cursores e segura a caixa na vertical, como se mostra abaixo. Inclina-a para a direita e para a esquerda: deverás ver o berlinde nos buracos.
Para o soltar, vira a caixa ao contrário e inclina-a devagar para a esquerda e para a direita até o berlinde ficar no centro. Depois volta a virar a caixa: o berlinde passa a rolar sobre a superfície de plástico.
1. Sobe o cursor da direita até ao fim e leva o berlinde até à ranhura.
2. Desce o cursor até ao fim. O berlinde deve cair por baixo da 2.ª cruz.
3. Leva o berlinde até à 3.ª cruz e move o cursor da direita.
4. Vira a caixa ao contrário para levar o berlinde a um nível mais alto. Depois desce o cursor até ao fim para levar o berlinde até à 4.ª cruz.
5. Sobe o cursor do meio até ao fim e desce o cursor da esquerda até ao fim. Leva o berlinde até à ranhura junto à 5.ª cruz. Evita a armadilha do meio!
6. Vira a caixa ao contrário para levar o berlinde a um nível mais alto. Sobe o cursor da esquerda. O berlinde cai por baixo da 6.ª cruz.
7. Sobe o cursor da esquerda até ao fim. Depois leva o berlinde para a direita e desce o cursor do meio até ao fim.
8. Vira a caixa ao contrário para levar o berlinde a um nível mais alto. Depois sobe a pega de baixo do cursor do meio para levar o berlinde pela 7.ª cruz (aqui o berlinde sobe) até à 8.ª cruz, onde depois cai.
9. Leva o berlinde para a esquerda, por baixo da 9.ª cruz. Move o cursor da esquerda como se mostra abaixo e volta a virar a caixa ao contrário. Depois desce o cursor: o berlinde termina este percurso.
Junto ao berlinde bloqueado há um botão de pressão.
Tens de libertar um berlinde com a ajuda do outro.
Na parte seguinte vais precisar dos dois berlindes.
Há uma peça com uma seta.
Repara nas setas que indicam a rotação.
As setas de fora mostram como rodar a caixa e as setas de dentro mostram a rotação da parte central.
- Pousa a caixa numa superfície perfeitamente plana e horizontal (com o lado dos 6 berlindes virado para cima).
- Segura a parte central e roda a caixa depressa no sentido dos ponteiros do relógio: todos os berlindes devem rolar até à ponta exterior.
- Depois roda a parte central no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e tira-a.
No vídeo vês como rodar e abrir a caixa.
Tens a certeza de que queres ver a solução?
Aqui explica-se, passo a passo, como abri-lo sem jogar. Se só estás encravado numa parte, é melhor usares as pistas.
Aqui encontras a solução rápida do Cluebox «O Labirinto de Cambridge». Usa-a se quiseres abrir o Cluebox sem resolver os enigmas, por exemplo para lá pôr um pequeno presente. Se só precisas de uma pequena ajuda, usa o separador «PISTAS».
Abrir sem resolver
Abrir a caixa
Mete um objeto de metal fino no orifício e puxa-o para baixo. Podes usar, por exemplo:
- a ferramenta para tirar o cartão SIM
- um clipe
- um brinco
- um pionés
- uma agulha
- um pedaço de arame
Atenção: NÃO uses objetos de plástico ou de madeira, porque podem partir-se e ficar presos.
Quando a fechadura abrir, tira a peça com a seta de outro lado da caixa.
- Pousa a caixa numa superfície perfeitamente plana e horizontal (com o lado dos 6 berlindes virado para cima).
- Segura a parte central e roda a caixa depressa no sentido dos ponteiros do relógio: todos os berlindes devem rolar até à ponta exterior.
- Depois roda a parte central no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e tira-a.
No vídeo vês como rodar e abrir a caixa.
Repor a caixa
Se os berlindes ficarem bloqueados antes de meteres a parte central, não te preocupes: podes desbloqueá-los assim:
- Não metas a parte central; em vez disso, segura as bases com os dedos.
- Roda a caixa depressa no sentido dos ponteiros do relógio até os berlindes rolarem para a ponta exterior.
- Carrega com firmeza na caixa para os berlindes não se mexerem.
- Segue os passos 1 a 3 acima para acabares de repor a caixa.
No vídeo vês como voltar a soltar os berlindes.
Já terminaste o quebra-cabeças?
Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.
Segue estas instruções para repor o Cluebox «O Labirinto de Cambridge» no estado inicial.
Repor o cluebox
Se os berlindes ficarem bloqueados antes de meteres a parte central, não te preocupes: podes desbloqueá-los assim:
- Não metas a parte central; em vez disso, segura as bases com os dedos.
- Roda a caixa depressa no sentido dos ponteiros do relógio até os berlindes rolarem para a ponta exterior.
- Carrega com firmeza na caixa para os berlindes não se mexerem.
- Mete a parte central e confirma que as suas 5 pontas assentam nas 5 bases.
No vídeo vês como voltar a soltar os berlindes.
1. Leva o berlinde até à ranhura e sobe o cursor da esquerda para o berlinde cair por baixo da 1.ª cruz.
2. Tens de levar o berlinde até à cavidade da parte de cima. Para isso, desce até ao fim o cursor do meio e o da direita. Leva o berlinde para a direita e vira a caixa ao contrário para o berlinde cair sobre o vidro. Leva o berlinde até à ranhura da esquerda. Depois sobe o cursor da esquerda e o do meio.
3. Leva o berlinde a um nível mais alto e vira a caixa ao contrário para ele não cair. Desce o cursor do meio para levar o berlinde até à 3.ª cruz, onde deve cair.
4. Leva o berlinde para a esquerda e sobe o cursor da esquerda. Leva o berlinde a um nível mais alto e desce o cursor: o berlinde chega à 4.ª cruz.
5. Sobe a pega de baixo do cursor da esquerda e leva o berlinde a um nível mais alto. Desce o cursor até bater por baixo da 5.ª cruz.
6. Desce o cursor da direita e leva o berlinde até à 6.ª cruz. Evita a armadilha do meio!
7. Sobe o cursor da direita para levar o berlinde até à 7.ª cruz.
8. Leva o berlinde para a direita até à 8.ª cruz e depois desce o cursor da direita até ao fim. Leva o berlinde a um nível mais alto e sobe o cursor.
9. Sobe a pega de cima e desce a pega de baixo para abrir a ranhura do berlinde. Leva-o a um nível mais alto e sobe o cursor.
Leva o berlinde pelo túnel para que saia do outro lado.
O Labirinto de Cambridge está reposto!
































































