Olá!
Precisas de ajuda com a Cluebox? No separador "PISTAS" encontras pistas que te ajudam a avançar.
Queres usar a Cluebox como embrulho para uma prenda? No separador "SOLUÇÃO" encontras a forma mais rápida de a abrir!
O separador "REPOR" mostra-te como voltar a montar a Cluebox para que outros jogadores também se possam divertir com ela.
Aparecem formas e símbolos parecidos noutros elementos da caixa.
Roda a roda para a esquerda, como indica o símbolo da boia, e observa os símbolos que aparecem no centro do polvo.
Ouve os “cliques” (vê o vídeo abaixo).
As rodas esquerda e direita rodam livremente quando a roda central está virada para a roda direita ou para a esquerda, respetivamente (vê o vídeo).
Rodar a roda central faz sempre rodar as outras duas. Por exemplo, se queres levar a roda central da posição 3 para a posição 4 (diferença de +1), coloca a roda esquerda em 3 (2+1). Assim, a roda esquerda fica em 2 e a roda central em 4.
Solução para as rodas
- Coloca a roda central em 3.
- Coloca a roda esquerda em 3.
- Roda a roda central no sentido dos ponteiros do relógio (a roda esquerda deve rodar com ela, no sentido contrário).
- Coloca a roda central em 6. Nesta posição, a roda esquerda tem de estar em 7. A roda direita tem de rodar livremente.
- Coloca a roda direita em 3.
- Roda a roda central no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio (a roda esquerda e a roda direita devem rodar no sentido dos ponteiros do relógio).
- Coloca a roda central em 4. A roda esquerda deve ficar em 2 e a roda direita em 5.
O contorno da chave recortada aparece noutro sítio da caixa.
Procura as tartarugas na caixa: há mais do que uma.
Na chave que retiraste (a da tartaruga) encontras um símbolo e duas setas.
Na posição inicial, todos os cursores horizontais estão na posição aberta, exceto o da segunda fila.
O teu objetivo principal é abrir todas as fechaduras, ou seja, pôr todos os cursores horizontais na posição aberta. O movimento dos cursores horizontais depende da posição do cursor vertical. Por isso, tens de libertar o cursor vertical (para que se mova livremente na sua moldura, de uma ponta à outra).
Agora tens de descobrir a ordem certa para pôr os cursores horizontais na posição aberta. O princípio é este: quando abres o primeiro cursor horizontal, o cursor vertical ainda se deve mover livremente em 3 posições. Quando abres o segundo, o cursor vertical ainda se deve mover livremente em 2 posições, e assim por diante. Se, ao mover o primeiro cursor horizontal, o cursor vertical ficar «bloqueado», esse não era o cursor certo para começar.
As nervuras da cápsula têm formas diferentes. Vê quais se mexem.
Para abrir a cápsula precisas de outros elementos da caixa.
Procura nas nervuras da cápsula os entalhes que correspondem às pontas das chaves. Move as nervuras no sentido das setas para as fixar na posição certa.
Tens a certeza de que queres ver a solução?
Aqui explica-se, passo a passo, como abri-lo sem jogar. Se só estás encravado numa parte, é melhor usares as pistas.
A seguir tens a solução rápida da Cluebox Nautilus do Capitão Nemo. Usa-a se quiseres abrir a Cluebox sem resolver os enigmas, por exemplo para lá guardar uma pequena prenda. Se só precisas de uma pequena ajuda, usa o separador "PISTAS".
Abrir sem resolver
4. Põe as rodas dentadas junto à raia na posição 2, 4, 5.
Para isso, faz o seguinte:
- Coloca a roda central em 3.
- Coloca a roda esquerda em 3.
- Roda a roda central no sentido dos ponteiros do relógio (a roda esquerda deve rodar com ela, no sentido contrário).
- Coloca a roda central em 6. Nesta posição, a roda esquerda tem de estar em 7. A roda direita tem de rodar livremente.
- Coloca a roda direita em 3.
- Roda a roda central no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio (a roda esquerda e a roda direita devem rodar no sentido dos ponteiros do relógio).
- Coloca a roda central em 4. A roda esquerda deve ficar em 2 e a roda direita em 5.
22. Procura nas nervuras da cápsula os entalhes que correspondem às pontas das chaves. Move as nervuras no sentido das setas para as fixar na posição certa.
23. Abre a cápsula rodando a tampa. Agora podes pôr a tua prenda na caixa e voltar a montá-la. Para isso, vai ao separador REPOR.
Já terminaste o quebra-cabeças?
Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.
Usa estas instruções para pôr a Cluebox Nautilus do Capitão Nemo no estado inicial.
Montar a cluebox
17. Agora muda as rodas de 2, 4, 5 para qualquer outra combinação, para prender a chave. Recomendamos pôr as rodas esquerda e direita na posição 6.
IMPORTANTE: no fim, o entalhe da roda central tem de ficar virado para a frente (vê a imagem). Caso contrário, não vais conseguir prender a última chave.
Pronto!





























































