Olá!

Precisas de ajuda com o Cluebox? No separador "PISTAS" encontras pistas que te ajudam a avançar.

Queres usar o Cluebox como embrulho para uma prenda? No separador "SOLUÇÃO" encontras a forma mais rápida de o abrir!

O separador "REPOR" mostra-te como voltar a montar o Cluebox para que outros jogadores também se possam divertir com ele.

Abre as pistas uma de cada vez. A última de cada quebra-cabeças é a solução. Toca numa foto para a ampliar.

Encontra a palavra START.

Começa aqui a tua aventura com o Cluebox.

Houdini's Magic Escape – Como começar – Solução

O que poderão significar as setas que formam um círculo?

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Pista 1

Há janelas com cartas em dois lados da caixa. Quando viras a caixa, as cartas das janelas mudam.

Numa janela: Rei de copas / Dama de paus

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Pista 2

Na outra janela: Valete de ouros / Dama de espadas

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Pista 2

Consegues encontrar outros elementos relacionados com cartas de jogar?

Por baixo das janelas com cartas há pequenos cursores marcados com os naipes. Junto aos pinos dos cursores também vês imagens de cartas. Como se pode usar isto?

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Pista 3
Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Pista 3

Ajusta os cursores de modo que os naipes coincidam com as cartas K, Q e J.

Primeiro lado: Rei de copas + Dama de paus

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Solução

Segundo lado: Valete de ouros + Dama de espadas

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Solução

Move o interruptor K, Q, J para a esquerda: o cadeado fechado da janela passa a cadeado aberto.

Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 1 – Solução

Para onde aponta a seta da janela com o cadeado aberto?

Prime o pino para onde a seta aponta. Na parte de trás da caixa sai uma chave, que liberta o dado. Como se pode usar o dado?

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 2

Junto à chave que saiu, e também nas peças à direita e à esquerda dela, vês marcas para as faces do dado.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 3

Encaixa o dado no espaço entre as peças de modo que as faces fiquem como na imagem:
5 com 5, 6 com 6, 2 com 2.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 4
Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 4

O dado mostra então um 3 em cima. O que podes fazer a seguir com o dado?

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 4

Usa a chave para empurrar o dado para a esquerda: primeiro aparece um 6 na primeira janela e, se empurrares mais, aparece um 4 na segunda janela.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 5
Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 5
Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 5

Repara nas marcas vermelhas junto às janelas do dado. Consegues ver as mesmas marcas noutro sítio?

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Pista 5

Há marcas iguais, em forma de furos, nos pinos da parte de baixo da caixa.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Solução

Ajusta cada pino de modo que o número de pontos da janela quadrada coincida com o número de pontos da face do dado que tem a mesma marca.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Solução

Roda a peça em forma de cruz do centro no sentido dos ponteiros do relógio: na janela ao lado aparece um cadeado aberto.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Solução

A seta junto à janela do cadeado aponta para a chave. Retira-a.

Houdini's Magic Escape – Enigma 2 – Solução

Para onde leva a seta que sai do furo onde estava a chave?

Move o pino para o lado e levanta a peça com a seta dupla. Insere a chave. Repara na seta vermelha.

Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Pista 2

Volta a baixar a peça com a seta dupla e desliza para a esquerda o elemento para onde aponta a seta vermelha.

Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Pista 3
Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Pista 3

O que significa a imagem da janela que acabou de abrir?

Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Pista 3

A imagem da janela mostra que a chave se parte em 2 partes. Retira o pedaço de chave “partido”.

Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 3 – Solução

Para onde leva a seta que sai do sítio onde estava o pedaço de chave “partido”?

A seta leva à parte de cima da caixa, aponta para um cadeado aberto e depois divide-se em duas linhas. O que poderá isto significar?

Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 2

Prime a alavanca para onde leva uma das linhas e solta a corrente. A espada também fica livre. Para onde leva a segunda linha tracejada?

Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 3
Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 3
Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 3

A segunda linha tracejada leva a dois chapéus de mágico. Repara no símbolo que está por cima. Onde é que já viste este símbolo?

O mesmo símbolo está no pedaço de chave partido que retiraste antes. O que representam as duas imagens dos chapéus?

Dentro de cada chapéu está desenhada uma mola.

Perto dos dois primeiros chapéus há outro símbolo de chapéu. Encaixa o pedaço de chave partido na abertura ao lado.

Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 7

Empurra o pedaço de chave até ao fim e depois desliza rapidamente o dedo para baixo.


Da abertura salta uma chave com o símbolo de um coelho.

Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 7

Do furo onde estava a chave do coelho sai uma seta que leva a outro furo.

Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Pista 8

Encaixa aí a chave do coelho, prime-a e mantém-na premida. Consegues encontrar um elemento que se mexa?

Roda no sentido dos ponteiros do relógio a peça em forma de cruz no centro da algema esquerda, até uma parte da cruz ficar alinhada com a ranhura. Depois tira a algema.

Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 4 – Solução

Consegues ver agora uma chave que se possa retirar?

Retira a chave e o pedaço de papel preto.

Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Pista 2

A chave tem furos em forma de estrela. Consegues encontrar as mesmas formas noutro sítio?

Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Pista 2

As mesmas estrelas estão na parte de baixo, a da porta. Como se podem usar a chave e o pedaço de papel?

Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Pista 3

Para abrir o cadeado, tens de acertar os símbolos certos. A chave pode ser encostada à algema de duas maneiras: a seta pode apontar para a estrela de três pontas ou para a estrela de cinco pontas. Como se pode usar o pedaço de papel?

Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Pista 4
Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Pista 4

Coloca o pedaço de papel sobre a chave duas vezes, alinhando o furo do meio:

• uma vez para a estrela de três pontas
• outra vez para a estrela de cinco pontas

Em cada caso, as setas das janelas têm de coincidir com os símbolos do lado da caixa.

Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Solução

Ajusta os bloqueadores de acordo com os símbolos que encontraste e retira a chave.

Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 5 – Solução

Onde se pode usar a chave do Enigma 5?

Na porta há um furo à medida. Encaixa a chave e roda-a no sentido dos ponteiros do relógio: na janela aparecem E, N e SE. Onde mais encontras as mesmas marcas?

Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Pista 2

As mesmas marcas estão na algema direita.

Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Pista 3

Repara nos furos em forma de seta nos pinos.

Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Pista 4

Coloca a marca da peça em forma de cruz em E e puxa o elemento móvel todo para fora.

Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Solução

Passo 1. Puxa a peça deslizante a direito para cima, com força firme e constante. Pode ser preciso mais força do que esperas até ela começar a mexer-se. Se conseguires, podes continuar com a caixa.

Se não resultar, passa ao Passo 2.

Passo 2. Põe os dedos como na fotografia e roda o botão em forma de cruz em direção à letra N, até onde der.

Prime o botão em forma de cruz com força e, sem deixar de o premir, tenta rodá-lo mais um pouco até o ponteiro chegar à letra N. Não tenhas medo de usar bastante força: a caixa não se estraga.

Se conseguires, empurra a peça deslizante toda para dentro, até ao fim. Depois roda o ponteiro para a posição SE e tira a algema. Isto não afeta a reposição nem a possibilidade de voltar a jogar. Agora podes continuar com a caixa.

Se mesmo assim não conseguires retirar a algema, não te preocupes: escreve-nos através do nosso formulário de contacto e ajudamos-te.


Depois roda a marca para N e empurra o elemento móvel todo para dentro.

Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Solução

A seguir, roda a peça em forma de cruz até o furo indicador apontar para SE e solta a algema da peça em forma de cruz.

Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 6 – Solução

Depois de tirares a algema, ficou algum elemento desbloqueado?

Retira a chave que ficou acessível depois de tirares a algema. Consegues encontrar noutro sítio o símbolo que está na chave?

Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Pista 2

O mesmo símbolo está na parte de cima da caixa. Dele saem linhas para um furo retangular fechado e para uma pequena janela quadrada. Consegues encontrar mais algum elemento móvel?

Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Pista 3

No lado da algema direita há um pino com uma seta. Se o puxares, abre-se um furo na parte de cima da caixa.

Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Solução

Encaixa a chave no furo, empurra-a e volta a tirá-la. Obténs um disco transparente.

Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 7 – Solução

Onde se pode usar o disco transparente?

Atrás da porta há uma cavidade redonda do tamanho do disco transparente. Coloca-o lá e fecha a porta. Na porta estão desenhadas duas espadas cruzadas. O que poderá isso significar?

Este enigma só se resolve com a porta fechada à chave.

Houdini's Magic Escape – Enigma 8 – Pista 2

Enfia a espada até ao fim no furo do meio. O que mudou?

Houdini's Magic Escape – Enigma 8 – Pista 3

O pino com o símbolo do cadeado desceu e agora só se vê o cadeado aberto. Para que elemento aponta a seta?

Houdini's Magic Escape – Enigma 8 – Pista 4

Desliza o trinco do suporte da corrente para a direita. Prime a alavanca e solta a corrente. Tira as algemas do pino.

Houdini's Magic Escape – Enigma 8 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 8 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 8 – Solução

Agora podes tirar a cápsula com o Houdini.

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 1
Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 1

Repara no símbolo junto ao pequeno furo redondo da tampa da cápsula. Onde mais encontras o mesmo símbolo?

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 1

O mesmo símbolo está na parede da caixa, atrás da cápsula. Atrás desse símbolo há uma chave com corrente. Retira-a.

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 2

Repara no desenho da pessoa nessa mesma parede da caixa.

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 3

Deixa cair a corrente pela abertura da tampa e inclina um pouco a cápsula para que a corrente não fique presa ao íman.

O teu objetivo é apanhar a peça com o furo redondo junto aos pés do Houdini. Como poderá funcionar? Repara na parte de baixo da cápsula.

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 4

Prime o pino da parte de baixo da cápsula. A peça junto aos pés do Houdini sobe e podes encaixar a última bola da corrente no entalhe. Puxa a corrente para cima e a peça junto aos pés do Houdini sobe ainda mais. O que mudou?

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 5
Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 5

Mantém a peça junto aos pés do Houdini levantada: o bloqueador sobe e podes fazer rolar a bola para a parte principal do labirinto. Repara no símbolo redondo com a cruz.

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 6
Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Pista 6

Coloca a bola sobre o símbolo redondo com a cruz e empurra-a com o cursor até ela premir a peça móvel. Aparece uma abertura pela qual podes tirar uma das barras.

Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 9 – Solução

Examina a cápsula. Onde podes usar a barra que obtiveste?

Atenção: antes do passo seguinte, tira a chave com a corrente.

Encaixa a barra no furo junto à seta da tampa da cápsula e desliza-a no sentido da seta. Mantém a barra nessa posição e tira a tampa. Consegues encontrar mais alguma peça móvel?

Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 2
Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 2

Tira outra barra. O que mudou?

Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 3
Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 3

Depois de tirares a barra, podes deslizar a peça que prende a figura do Houdini. Desliza-a e tira o Houdini. Podes usar a barra para ajudar. Repara nos símbolos da figura.

Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 4
Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 4
Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Pista 4

Os lados da cápsula têm os mesmos símbolos. Encosta a figura primeiro a um lado da cápsula e depois ao outro.

Obténs: escapeking.net

Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Solução
Houdini's Magic Escape – Enigma 10 – Solução

Tens a certeza de que queres ver a solução completa?

Aqui explica-se, passo a passo, como abrir a Cluebox inteira sem jogar. Se só estás encravado num quebra-cabeças, é melhor usares as pistas.

Atenção, spoiler! Este separador abre a Cluebox inteira sem jogar. Usa-o só se quiseres colocar um presente lá dentro.

1. Ajusta os cursores com os naipes do baralho como se mostra na imagem.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

2. Move o interruptor para a posição de cadeado aberto.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

3. Ajusta os botões para que os pontos das janelas coincidam com a imagem.

Houdini's Magic Escape – Solução

4. Roda o botão em forma de cruz no sentido dos ponteiros do relógio e depois retira a chave.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

5. Desliza o pino indicado pela seta e levanta a peça marcada com a seta dupla.

Houdini's Magic Escape – Solução

6. Insere a chave no furo.

Houdini's Magic Escape – Solução

7. Desliza para a esquerda a peça indicada pela seta vermelha.

Houdini's Magic Escape – Solução

8. Retira o pedaço de chave separado.

Houdini's Magic Escape – Solução

9. Vira a caixa ao contrário e prime a alavanca para soltar a corrente.

Houdini's Magic Escape – Solução

10. Retira também a espada.

Houdini's Magic Escape – Solução

11. Encaixa o pedaço de chave separado no furo com o chapéu.

Houdini's Magic Escape – Solução

12. Empurra a chave para dentro e solta-a de repente. Salta outra chave, com um coelho.

13. Insere a chave do coelho no furo indicado pela seta que sai do chapéu.

Houdini's Magic Escape – Solução

14. Prime a chave e mantém-na nesta posição. Roda o botão em forma de cruz da algema esquerda e retira a algema do botão.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

15. Retira a chave com o molde de papel.

Houdini's Magic Escape – Solução

16. Roda os pinos para as posições mostradas na imagem e retira a chave.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

17.1 Na algema direita, coloca o indicador em E.

Houdini's Magic Escape – Solução

17.2 Puxa os elementos móveis completamente para fora.

Houdini's Magic Escape – Solução

Passo 1. Puxa a peça deslizante a direito para cima, com força firme e constante. Pode ser preciso mais força do que esperas até ela começar a mexer-se. Se conseguires, podes continuar com a caixa.

Se não resultar, passa ao Passo 2.

Passo 2. Põe os dedos como na fotografia e roda o botão em forma de cruz em direção à letra N, até onde der.

Prime o botão em forma de cruz com força e, sem deixar de o premir, tenta rodá-lo mais um pouco até o ponteiro chegar à letra N. Não tenhas medo de usar bastante força: a caixa não se estraga.

Se conseguires, empurra a peça deslizante toda para dentro, até ao fim. Depois roda o ponteiro para a posição SE e tira a algema. Isto não afeta a reposição nem a possibilidade de voltar a jogar. Agora podes continuar com a caixa.

Se mesmo assim não conseguires retirar a algema, não te preocupes: escreve-nos através do nosso formulário de contacto e ajudamos-te.

17.3 Coloca o indicador em N.

Houdini's Magic Escape – Solução

17.4 Empurra os elementos móveis completamente para dentro.

Houdini's Magic Escape – Solução

17.5 Roda o indicador para SE e depois levanta a algema para a retirar.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

18. Retira a chave que está junto à algema.

Houdini's Magic Escape – Solução

19. Puxa o pino pequeno com a seta: aparece uma abertura na parte de cima da caixa.

Houdini's Magic Escape – Solução

20. Encaixa na abertura a chave que tiraste junto à algema direita e empurra-a até ao fim.

Houdini's Magic Escape – Solução

21. Retira a chave. Agora tens o disco transparente.

Houdini's Magic Escape – Solução

22. Coloca o disco transparente na cavidade redonda atrás da porta.

Houdini's Magic Escape – Solução

23. Insere a chave no furo e roda-a no sentido dos ponteiros do relógio.

Houdini's Magic Escape – Solução

24. Insere a espada no furo central entre as espadas até ouvires um clique.

Houdini's Magic Escape – Solução

25. Na parte de cima, um pino com símbolos de cadeado desce.

Houdini's Magic Escape – Solução

26. Desliza o interruptor na direção do pino com o símbolo do cadeado.

Houdini's Magic Escape – Solução

27. Baixa a alavanca e solta a última secção da corrente.

Houdini's Magic Escape – Solução

28. Retira a cápsula com o Houdini.

Houdini's Magic Escape – Solução

29. Retira da caixa a chave com a corrente.

Houdini's Magic Escape – Solução

30. Introduz a corrente no furo da tampa da cápsula.

Atenção: inclina um pouco a cápsula para que a corrente entre na abertura na diagonal e não fique presa ao íman da tampa.

Houdini's Magic Escape – Solução

31. Prime o pino na parte de baixo da cápsula. A peça junto aos pés do Houdini sobe.

Houdini's Magic Escape – Solução

32. Encaixa a última bola da corrente no furo junto aos pés da figura e puxa a chave.

Houdini's Magic Escape – Solução

33. Mantém a corrente esticada e faz rolar a bola do compartimento pequeno para a parte principal do labirinto.

Houdini's Magic Escape – Solução

34. Coloca a bola sobre o círculo com o símbolo de uma cruz.

Houdini's Magic Escape – Solução
Houdini's Magic Escape – Solução

35. Empurra o pino mais para a frente até a bola empurrar a peça de bloqueio para o lado.

Houdini's Magic Escape – Solução

36. Retira o pino metálico do furo.

Houdini's Magic Escape – Solução

37. Retira a chave com a corrente presa.

Houdini's Magic Escape – Solução

38. Insere o pino no furo e roda-o no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.

Houdini's Magic Escape – Solução

39. Retira a tampa da cápsula.

Houdini's Magic Escape – Solução

40. Coloca a tua prenda dentro da cápsula. Dica: põe a prenda num canto da cápsula, atrás da figura do Houdini, para que seja mais difícil tirá-la por entre as barras.

Houdini's Magic Escape – Solução

41. Agora podes voltar a pôr o CLUEBOX no estado inicial. Para isso, segue o separador REPOR.

Já terminaste a Cluebox?

Os passos para a repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já a tiveres resolvido.

Segue estes passos para deixar a Cluebox como nova e outra pessoa poder jogar.
Houdini's Magic Escape – Repor

Insere a figura do Houdini na ranhura.

Houdini's Magic Escape – Repor

Desliza o bloqueador para a direita e prende a figura.

Houdini's Magic Escape – Repor

Volta a colocar uma das barras no seu lugar.

Encaixa a tampa na abertura, roda-a no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e coloca a ranhura sobre o pino.

Houdini's Magic Escape – Repor

Vira a cápsula ao contrário e usa a bola para desbloquear o furo do segundo pino.

Houdini's Magic Escape – Repor

Insere o segundo pino.

Prime o pino da parte de baixo da cápsula. A peça junto aos pés do Houdini sobe. Encaixa a última bola da corrente no furo.

Puxa a corrente para cima. O bloqueador da bola sobe. Faz rolar a bola para o compartimento da esquerda.

Houdini's Magic Escape – Repor

Tira da cápsula a chave com a corrente e encaixa-a na caixa.

Houdini's Magic Escape – Repor

Retira a espada.

Houdini's Magic Escape – Repor

Retira a chave da porta.

Houdini's Magic Escape – Repor

Volta a colocar a chave no seu lugar. Roda os bloqueadores dos lados para posições aleatórias.

Tira o disco transparente de trás da porta. Coloca-o na chave e leva-o até à ranhura. Para abrir a ranhura, puxa o pino com a seta no lado da algema. Mantém o disco premido na ranhura com o dedo e depois retira a chave.

Houdini's Magic Escape – Repor

Encaixa a cápsula com o Houdini na caixa.

Houdini's Magic Escape – Repor

Volta a encaixar a chave que usaste no enigma do disco.

Houdini's Magic Escape – Repor

Volta a encaixar a chave e o molde na caixa.

Coloca a algema com a bússola na peça em forma de cruz da direita. Roda a marca para N e puxa o elemento móvel todo para fora. Roda-a para E e empurra o elemento móvel todo para dentro. Depois roda a peça em forma de cruz para uma posição qualquer.

Coloca a segunda algema na peça em forma de cruz da esquerda. Encaixa a chave do coelho no furo para onde aponta a seta do chapéu. Prime e mantém a chave premida, roda a peça em forma de cruz e prende a algema.

Houdini's Magic Escape – Repor

Baixa a chave do coelho como na imagem, com a cara do coelho virada para o gancho de plástico.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca a corrente das algemas sobre o pino, exatamente a meio.

Houdini's Magic Escape – Repor

Pega no pedaço de corrente mais curto.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca-o sobre o pino, por cima da corrente das algemas. Passa-o pelo furo.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca o último elo sobre o pino da alavanca.

Houdini's Magic Escape – Repor

Desliza o bloqueador por baixo da alavanca.

Houdini's Magic Escape – Repor

Levanta completamente o pino com o símbolo do cadeado.

Houdini's Magic Escape – Repor

Insere a espada na ranhura.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca o pedaço curto de corrente sobre o pino. Passa-o pelo furo e pelo guarda-mão da espada.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca no gancho o terceiro elo a contar do fim.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca o último elo da corrente sobre o pino da alavanca.

Houdini's Magic Escape – Repor

Vira a caixa ao contrário. Encaixa o pedaço de chave “partido” na ranhura.

Houdini's Magic Escape – Repor

Desliza o elemento central para a direita.

Houdini's Magic Escape – Repor

Retira a chave.

Houdini's Magic Escape – Repor

Baixa a peça com a seta dupla e prende-a.

Houdini's Magic Escape – Repor

Introduz a chave na ranhura.

Houdini's Magic Escape – Repor

Roda o pino em forma de cruz no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio para prender a chave.

Houdini's Magic Escape – Repor

Roda os pinos para posições quaisquer.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca o dado na ranhura.

Houdini's Magic Escape – Repor

Empurra a chave para baixo para prender o dado.

Houdini's Magic Escape – Repor

Mantém o pino levantado, como na fotografia.

Houdini's Magic Escape – Repor

Coloca o pino mais próximo da janela com o símbolo do cadeado exatamente na posição da fotografia.

Houdini's Magic Escape – Repor

Desliza o interruptor K, Q, J para a direita. Na janela, o cadeado aberto passa a cadeado fechado.

Houdini's Magic Escape – Repor

Move os cursores dos naipes para posições quaisquer.

Houdini's Magic Escape – Repor

Tudo pronto para a próxima ronda!