Aqui tens a solução da caixa Atlantis Labyrinth da Inscape, passo a passo e com fotos.

Cada letra do alfabeto é representada por um símbolo dentro ou fora de um quadrado (p. ex., A = a linha de cima do quadrado; N = meia linha que sai do meio do lado de cima, para fora do quadrado). Uma palavra forma-se juntando os símbolos de todas as suas letras.
Com a solução certa, acerta agora as 3 rodas e puxa-as para fora.

Nos 4 deslizadores estão estes símbolos:
1 - caranguejo (vermelho)
2 - seta (vermelha) e tubarão (azul)
3 - golfinho (vermelho) e seta (azul)
4 - ostra (azul)
Os mostradores das duas fechaduras do mecanismo estão marcados de 1 a 6. O mostrador de cima é vermelho; o de baixo, azul. Procura agora a cena subaquática com os animais dos 4 deslizadores e os corais. Uma linha entre os dois animais representados nos braços passa por um coral. O número de tubos desse coral é a resposta (caranguejo até ao golfinho, ostra até ao tubarão).
Solução: vermelho = 2
Solução: azul = 6
Depois já podes tirar a peça.

Depois do labirinto dos 3 deslizadores, leva o berlinde pelo labirinto de habilidade. Se cair num buraco qualquer (exceto o último), tens de recomeçar. Quando o berlinde chega ao último buraco, sai da caixa.
Ajuda: se isto for difícil demais e não conseguires avançar, vira a caixa ao contrário para que o berlinde fique apoiado no acrílico. Assim não cai nos buracos ;)
Já terminaste o quebra-cabeças?
Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.
Agora outros jogadores já podem voltar a resolver a caixa.
























