Olá!

Precisas de ajuda com o Cluebox? No separador «PISTAS» encontras dicas que te ajudam a avançar.

Queres usar o Cluebox como embalagem de presente? No separador «SOLUÇÃO» encontras a forma mais rápida de o abrir.

O separador «REPOR» mostra-te como voltar a montar o Cluebox para que outros jogadores também se possam divertir.

Abre as pistas uma de cada vez. A última de cada quebra-cabeças é a solução. Toca numa foto para a ampliar.

Procura a palavra START num dos lados da caixa.

A tua aventura começa na parte de cima da caixa.

A Prova de Camelot – Pistas – Como começar – Solução

Os cursores deslizam para cima e para baixo. Também podes rodar a roda.

Para resolveres esta parte, tens de levar 3 dos cursores até às setas, mexendo nos outros cursores e rodando a roda.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Pista 2

Para chegares ao objetivo, tens de levar um dos cursores até ao fim (vê a foto). Pelo caminho, 3 cursores-alvo afastam-se das setas e depois tens de os levar de volta até elas.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução

Aqui tens a solução completa deste enigma. Quando acabares, tira a tampa.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 1 (a mesa redonda) – Solução

Depois de resolveres o 1.º enigma, aparece uma imagem com duas torres. Há outro lado da caixa que também tem torres.

Observa as torres da parte de baixo da caixa e repara nas diferenças.

Versão 1 (com 4 discos)

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 2

Versão 2 (com 3 discos)

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 2

Procura as torres desenhadas em cima da caixa, comparando a forma das bandeiras, das janelas e das portas.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 3

4 das torres estão danificadas e já não se reconhece a sua forma original. 2 dessas torres podem ter a forma que procuras. Tenta ligar essas torres rodando os discos.

Versão 1 (com 4 discos)

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 4

Versão 2 (com 3 discos)

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 4

Liga as torres pondo os discos como se mostra abaixo.

Versão 1 (com 4 discos)

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 5

Versão 2 (com 3 discos)

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 5

Com os discos na posição certa, tira a chave do outro lado da caixa.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Pista 6

Perto de uma das torres está desenhado um cadeado.

Roda o disco exterior até o entalhe apontar para o símbolo do cadeado. Depois já podes tirar a tampa.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 2 (torres) – Solução

Observa a zona por baixo do enigma das torres (se ainda não resolveste as torres, vê o ENIGMA 2).

No meio há peças bloqueadas: solta-as. Repara nas setas.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Pista 1

Para soltares as peças, empurra os cursores ao mesmo tempo em sentidos opostos. Depois vira a caixa ao contrário: as peças soltas caem.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Pista 2
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Pista 2

As peças que tiraste pertencem ao lado das tochas.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Pista 3

Podes pôr as peças que obtiveste entre as tochas. Repara na imagem que está por cima.

As imagens mostram a posição certa das peças. A imagem da esquerda é a da peça clara; a da direita, a da peça mais escura.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Solução

Agora encaixa as peças. Antes disso, as tochas têm de estar em baixo. Desliza a peça mais escura para a direita e a clara para a esquerda.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Solução

Sobe as tochas e solta a chave enquanto seguras a tocha da direita.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 3 (tochas) – Solução

Depois de tirares a tampa do enigma das torres, ficam à vista uns cursores móveis.

Os homens da imagem estão a puxar a corda.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 1

Tens de puxar os cursores na direção dos homens.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 2

Se ainda não resolveste as tochas: no meio há peças bloqueadas. Para as soltares, empurra os cursores ao mesmo tempo em sentidos opostos. Depois vira a caixa ao contrário: as peças soltas caem.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 3
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 3

O sinal do olho mostra um buraco de fechadura. Procura o mesmo buraco de fechadura noutro lado da caixa.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 4

Espreita pelo buraco da fechadura entre as tochas. É melhor fazê-lo num sítio com boa luz. Confirma que os cursores junto ao olho estão na posição certa e que as peças bloqueadas já foram retiradas.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 5

Quando espreitas pelo buraco da fechadura, vês runas lá dentro. Tens de as acertar de forma a corresponderem às maças.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 6

Cada maça está ligada por uma corrente a uma das rodas.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Pista 7

Acerta as runas nas rodas dentadas como se mostra abaixo.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Solução

Depois já podes tirar a chave.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 4 (maças) – Solução

Neste lado há símbolos com coroas. Os mesmos símbolos estão na muralha destruída do outro lado da caixa.

O fragmento escuro pode ser tirado da muralha.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Pista 2

Algumas arestas do fragmento coincidem com as arestas da muralha.

As coroas também têm símbolos.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Pista 4

Todos os cursores junto às coroas se movem até 3 posições. Cada cursor liga o símbolo da coroa ao símbolo de um dos 3 níveis. Usa a muralha para encontrar os pares certos.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Pista 5

Quando o fragmento encaixa na muralha, vês a combinação certa nos orifícios. Acerta essa combinação nas coroas e encontra as outras combinações.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Pista 6
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Pista 6

Aqui tens todas as posições do fragmento.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução

Põe os cursores como se mostra abaixo para ligar os pares. Depois roda a roda das coroas no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e tira a chave.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução

Se já resolveste todos os outros enigmas, podes tirar a caixa interior. Se não, revê os passos 1 a 4.

A Prova de Camelot – Pistas – Enigma 5 (coroas) – Solução

O cursor da caixa pode mover-se, mas primeiro tens de o desbloquear. Procura o símbolo das notas musicais para o soltar.

Versão 1

A Prova de Camelot – Pistas – O passo final – Pista 1

Versão 2

A Prova de Camelot – Pistas – O passo final – Pista 1

Se o teu recipiente for assim, repara também nas linhas.

Nas imagens da trompete encontras os mesmos símbolos de notas musicais.

O recipiente representa, de propósito, um instrumento de sopro. O que se faz com um instrumento destes?

Para desbloqueares o cursor, tens de soprar num dos dois orifícios. Segura a caixa na horizontal à frente dos lábios, como se fosse uma trompete. Sopra com força no orifício da direita. Não precisas de lhe tocar com os lábios: a uma pequena distância também funciona. Confirma que o elemento deslizante não se mexe.

A Prova de Camelot – Pistas – O passo final – Solução

Versão 1

A Prova de Camelot – Pistas – O passo final – Solução

Versão 2

A Prova de Camelot – Pistas – O passo final – Solução
A Prova de Camelot – Pistas – O passo final – Solução

As partes da espada têm de ser unidas de alguma forma.

A ordem aparece no cursor que já resolveste. As partes da espada têm os mesmos símbolos.

A Prova de Camelot – Pistas – O objeto da caixa – Pista 2

Se montares a espada corretamente, obténs o link: galath.net

A Prova de Camelot – Pistas – O objeto da caixa – Solução

Tens a certeza de que queres ver a solução?

Aqui explica-se, passo a passo, como abri-lo sem jogar. Se só estás encravado numa parte, é melhor usares as pistas.

Aqui encontras a solução rápida do Cluebox «A Prova de Camelot». Usa-a se quiseres abrir o Cluebox sem resolver os enigmas, por exemplo para lá pôr um pequeno presente. Se só precisas de uma pequena ajuda, usa o separador «PISTAS».

Abrir sem resolver

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

1. Começa pela parte de cima da caixa. Aqui tens de levar 3 cursores até às setas.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

2. Para chegares ao objetivo, leva este cursor (vê a foto) até ao fim, subindo e descendo os outros cursores e rodando a roda. Primeiro, os 3 cursores-alvo afastam-se das setas; depois voltam a aproximar-se delas.

3. Move os cursores como se mostra abaixo. Depois tira a tampa.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

4. Na parte de baixo da caixa vês discos rodeados de torres. Põe os discos como se mostra abaixo para «ligar» 2 das torres com uma linha.

Versão 1 (com 4 discos)

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

Versão 2 (com 3 discos)

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

5. Tira a chave do outro lado.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

6. Roda o disco exterior até o entalhe apontar para o símbolo do cadeado.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

7. Depois também podes tirar esta tampa.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

8. Depois de abrires a tampa, vês dois cursores com setas desenhadas que bloqueiam algumas peças. Empurra os cursores ao mesmo tempo em sentidos opostos.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

9. Depois vira a caixa ao contrário: as peças soltas caem.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

10. Continua no lado das tochas. Confirma que as tochas estão em baixo. Orienta a peça mais escura como na foto, mete-a no espaço entre as tochas e desliza-a para a direita.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

11. Orienta a peça clara e desliza-a para a esquerda.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

12. Depois sobe as tochas. Agora já podes soltar a chave.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

13. No lado das maças, acerta as runas nas rodas dentadas como se mostra na foto.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

14. Já podes tirar a chave seguinte.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

15. Vai para o lado das coroas. Põe os cursores como se mostra.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

16. Roda o disco das coroas no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e tira a chave.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

17. Tira a caixa interior.

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

18. Para desbloqueares o cursor, tens de soprar num dos dois orifícios. Segura a caixa na horizontal à frente dos lábios, como se fosse uma trompete. Sopra com força no orifício da direita. Não precisas de lhe tocar com os lábios: a uma pequena distância também funciona. Confirma que o elemento deslizante não se mexe.

Versão 1

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

Versão 2

A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver
A Prova de Camelot – Solução – Abrir sem resolver

Tira o cursor. Abriste o compartimento secreto!
Agora segue as instruções para repor a caixa.

Já terminaste o quebra-cabeças?

Os passos para o repor revelam peças e mecanismos que te estragariam o jogo. Abre-os só quando já o tiveres resolvido.

Segue estas instruções para repor o Cluebox «A Prova de Camelot» no estado inicial.

Repor o cluebox

1. Põe as partes da espada na caixa pequena e coloca o cursor de modo a veres as setas. Empurra o elemento deslizante até ao fim.

Versão 1

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

Versão 2

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox
A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

Segura o recipiente na horizontal à frente dos lábios. Sopra com força no orifício da esquerda.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

Confirma que o cursor ficou bloqueado!

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

2. Mete a caixa pequena dentro da caixa.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

3. Confirma que os cursores do lado das coroas estão na posição certa e que a roda está rodada no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

4. Mete a chave pequena com 2 «pernas» no disco.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

5. Roda a roda no sentido dos ponteiros do relógio. Baralha os cursores ao acaso para bloquear a roda.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

6. Sobe as tochas e mete a chave enquanto seguras a tocha da direita.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

7. Desce as tochas e tira as peças com estrelas, deslizando-as de volta para o centro. Dica: com outra chave é mais fácil.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

8. Mete as peças, uma a uma, no espaço entre os cursores, enquanto empurras os cursores.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

ATENÇÃO! É importante manter a posição certa das peças. Vê a foto abaixo.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox
A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

9. Confirma que as rodas dentadas mostram as runas certas. Mete a chave grande.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

10. Depois põe runas ao acaso para bloquear a chave.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

11. Mete a peça escura da muralha bem em baixo, como na foto.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

12. Coloca o disco na parte de baixo da caixa com o entalhe virado para o cadeado. Depois coloca os discos como se mostra abaixo.

Versão 1 (com 4 discos)

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

Versão 2 (com 3 discos)

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox
A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

13. Monta a chave.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

14. Mete-a na caixa.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

15. Depois roda os discos para trancar a chave.

A Prova de Camelot – Repor – Repor o cluebox

16. Põe a última peça em cima da caixa. Leva os cursores à posição inicial.